悟空实验室:【有关诺娃】日志版本的备份

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想问一下运维大佬们以前写在诺娃的日志版本能找回来吗?

TonyQue:2016.3.22 团队成员都到齐了

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程序、美术、策划、运维。正好四人=。=

小组帖子:寻求一位原画合作朋友

indienova.com/groups/post/31726

发起:白狗 先介绍一下本人,基本全职在家工作制作游戏,可独立完成程序(大学专业)、策划(之前的职业)、……如果有原画的朋友愿意支持我的设计,愿意一起合作,欢迎联系我,其他详细内容可在内容详谈。……信:gklcom123勿忘初心,希望能得到支持,如果你有一的想法可以联系我详谈,谢谢

小组帖子:【远程团队寻找合作伙伴】回合制的卡牌+塔防游戏寻找有经验的美术和程序

indienova.com/groups/post/92506

我的个人资料:个人网站最近做了一款回合的卡牌+塔防的游戏,有试玩的Demo。……,业余时间参与和全职都可以我们能提供:完全基于工作量和贡献的项目分成(公开透明)找到投资以后可以发工资畅所欲言的团队氛围谢谢看到这里……我的联系方式如下:信:GameDesignerHJ QQ:858472931

会员:邱运豪

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信:邱

小组帖子:招募主美,坐标上海或周边,合伙人+薪资模式

indienova.com/groups/post/99725

发起:moonightnopp 河豚工作室是一个专注于电子游戏产品开发、运营、发行、销售的游戏工作室。……工作室初创人员包括:制作人(前B站游戏事业部)、主程(游族、鹰角网络资深工程师)、主策(桌面游戏设计师……我是PP手机\信:13817622172QQ:924488577

会员:十一(ShiYi)

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信:肖

小组帖子:招聘TA技术美术(PCG方向) ,图形学算法工程师(AI方向)-D5渲染器

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发起:AdelineG 三坐标 + 时间 + 想象力 = 无止境的创作空间,将脑海想象呈现为视觉语言……图形学算法工程师(AI方向)30-50K工作职责: 1.使用AI技术简化3D内容创作流程,提高内容生产效率……了解基本的机器学习算法;4.熟悉计算机图形学领域基本算法;5.在以下方向有深入研究或实践经验者优先(三重建

星际幸存者(Space Survivor)

indienova.com/steam/game/2797240

、系统、引擎三大模块的电力供应会直接影响武器射速、推进速度、充电速度等系统的性能,你可以随时调整电力分配……我想尝试探索出一种即时操作但不是狗斗的太空飞船战斗方式,主要体验和玩点是在战斗中对船员的工作部署、电力系统的电量分配和对飞船优劣势利用的策略……目前只完成了一些雏形,还有不少内容没有完成和想清楚。我会持续更新和尝试各种方案,直到满意

小组帖子:游戏技术宅改变世界,D5渲染器招C++、Python、AI算法

indienova.com/groups/post/101696

发起:AdelineG Winter is coming~逃离竞争激烈的北上广深,大家看看南京的工作机会呀……负责内部CI/CD集成工具和自动化测试工具开发;希望你:熟练掌握Python语法特性,编程能力强,对测开、运维方向感兴趣……;AI渲染算法 实习做什么:通过AI算法优化3D创作内容,比如材质、贴图、纹理等;希望你:有机器学习、

版本:Early Access


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