欧陆风云 3(Europa Universalis III)

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而玩家将带领游戏内所选择的国家,在这两段漫长的历史时间中,处理宣战、外交和经贸等等相关国家事务。……玩家可以自由选择游戏开始时间及国家。游戏中,可以将自己的国家塑造成不同的类型。……国家的政府体制包括君主,商业共和,共和,政教合一及部落体制等,不同的体制又划分为多种类型

欧陆风云 3 完整版(Europa Universalis III Complete)

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而玩家将带领游戏内所选择的国家,在这两段漫长的历史时间中,处理宣战、外交和经贸等等相关国家事务。……玩家可以自由选择游戏开始时间及国家。游戏中,可以将自己的国家塑造成不同的类型。……国家的政府体制包括君主,商业共和,共和,政教合一及部落体制等,不同的体制又划分为多种类型

大流行(Pandemic: The Virus Outbreak)

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您是一个新国家的总统,这是地球的一部分。……您是否足以使您的国家战胜流行病?试试看! 想知道如果对大流行没有反应怎么?试试看!……您是一个新国家的总统,该国家现已成为地球的一部分,在 2020 年 1 月 1 日开始大流行

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w;其实在 Cocos……法线贴图对应法线通道,AO 贴图对应 Occlusion 通道,固有色贴图对应 Albedo 通道。……这里可以使用红通道或 alpha 通道调整剔除的阈值,令“抠图”更干净

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w; 其实在Cocos……法线贴图对应法线通道,AO贴图对应Occlusion通道,固有色贴图对应Albedo通道。……这里可以使用红通道或alpha通道调整剔除的阈值,令“抠图”更干净

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w; 其实在Cocos……法线贴图对应法线通道,AO贴图对应Occlusion通道,固有色贴图对应Albedo通道。……这里可以使用红通道或alpha通道调整剔除的阈值,令“抠图”更干净

滚筒洗衣机啊:【测试招募】《电器今晚不上班》测试内容预览!

indienova.com/u/17708075355a/blogread/33383

报名链接关于开发进度,打工仔给大家带来了一些游戏开发内容的预览,一起来看看吧!……而是反向飞行”温彻斯特本身就有着不俗的伤害,配合上“增加弹夹上限”和“暴击类”的buff,是和怪物们1v1……报名链接(温馨提示:本次测试会在官方Q群中进行,老板们报名的时候记得留下QQ号或直接加群~)

Survival Draw

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如果您的生活受某些规则约束怎么? 那就是生存抽奖显示给您的!如果您的生活受某些规则约束怎么?……通过生存一的天数来释放更多的困难。祝好运...

Com2uS:魔灵召唤:《寅虎登巅峰》2022年公会联赛1月开赛 参赛公会达70支

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历经一个多月的报名,最终,魔灵召唤中国服务器的70多支公会报名参赛,再次刷新去年60支参赛的最高纪录。……本届大赛首次推出赛季制度,从1月至11月,共举办四次赛季常规赛和一次大赛总决赛,同时,大赛还首次采用积分和复活赛等全新赛制

版本:Early Access


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