小组帖子:成功注册公司,寻找独游开发小伙伴~

indienova.com/groups/post/1303

Studio : 了解引擎的程序员具体是什么需求呢 木子李: 可以去独立游戏贴吧看看,那边找程序员好找一点……了解引擎的程序员具体是什么需求呢 木子李: 可以去独立游戏贴吧看看,那边找程序员好找一点 Sutelun: 在校生可以异地实习

2020 indiePlay中国独立游戏大赛各大奖项发布!现场颁奖典礼盛况回顾!

indienova.com/indie-game-news/2020-indieplay-prize-announced/

是对于游戏的热爱把大家聚集了这里,共同等待今年 indiePlay 各大奖项最终归属。……划水狂龙与摸鱼战神第一名剁手少女的自我救赎开发者:CIGA 官方团最佳游戏大奖部落与弯刀开发:汉家松鼠工作室最佳新星奖烂泥工作……衷心希望 indiePlay 可以一年一年的下去,也能够看到中国的游戏不断成长,以及让更多的人参与进来

来自捷克的童话——Amanita Design专访

indienova.com/indie-game-news/interview-of-amanita-studio/

你们的作品在中国很有人气,但我猜有些玩家对于 Amanita Design 这个工作室并不熟悉。……除了这个游戏以外,工作室的其他小组也进行其他新游戏的制作?……那当然是“谢谢”了哈哈,我们非常感激距离捷克几千公外的中国能有这么多支持者喜欢我们

PAX EAST 2017第一日:冰天冻地的风雪,融化一切的热情

indienova.com/indie-game-news/pax-east-2017-first-days/

不过这也导致观众没能第一时间覆盖到位置靠中国独立游戏展区。……我们大多数人都没有在国外参展的经验,展台位置也比较靠,大家心中多少都有些忐忑。……Nintendo展位人满为患 还记得昨天提到的我们展台附近的那款游戏

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

workshop整个mod下载页面就2个按钮能按,但很多人下载完连分都不评一下。)……(过去这一年,我模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod快完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段……“做动画的就是这么苦你不知道?”

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

workshop整个mod下载页面就2个按钮能按,但很多人下载完连分都不评一下。)……(过去这一年,我模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod快完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段……“做动画的就是这么苦你不知道?”

游戏领航员:【游戏的人】第17话访谈河洛工作室

indienova.com/u/sywgk/blogread/90

前不久我澳洲PAX上,参加了一些像《巫师3》《杀出重围》这样国外游戏大作的制作人与玩家间沟通的论坛。……当时真心希望这样的对话也能出现在国内的游戏业。……就是单纯的想让大家更多的了解彼此,尝试将这种我在国外感受到的制作人与玩家间热情和睦的氛围带入国内

小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

indienova.com/groups/post/99805

发起:苏语梦游戏 老乡们好,我之前腾讯上海Next Studio工作(没错,就是那个做独立游戏的工作室……二狗呀二狗: 老哥 求个联系方式然后不知道可否线上合作呀 苏语梦游戏: @二狗呀二狗#1 我的微magic5220……,比较喜欢悬疑解密,本科软件工程专业 哪个敢比许巍帅: 要策划老哥

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

发起:jiajia724 今天微小游戏的接入工作终于告一段落,写篇文章来备忘,同时提醒下遇到同样问题的同学……1.由于项目以前是3d和2d两层canvasdom树混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为模拟器好了,微就好了

M-Studio:Unity官方Connect直播教程公告!3D零基础入门(3月12日)

indienova.com/u/mstudio/blogread/24259

为了帮助中国的Unity新人们快速入门,我们决定邀请Unity博主,带领萌新们学习Unity Learn……通过实际动手操作,创建一个基本的Unity微型项目,并在创造的过程中熟悉Unity编辑器和工作流程,以及如何创建新的……微扫描二维码,Unity官方Connect小程序中报名加入哦!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)