小组帖子:LD 50 There is a fire here.

indienova.com/groups/post/101226

ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/steam/game/294810

CONTINUUM SHIFT故事的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/game/blazblue-continuum-shift-extend

CONTINUUM SHIFT故事的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色 在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

山顶洞人 #18 婉莹:在网吧里砸美术馆

indienova.com/indie-game-news/uppercaveman-18/

#018 婉莹:在网吧砸美术馆 山顶洞人 #18- 婉莹:在网吧砸美术馆 好久不更新,是因为做游戏太……,我和关子维一起制作的游戏 Forgetter,aka 《遗忘工程师》终于做完了!……CS:GO 和 MOBA ,在记忆中穿梭、走丢在沙漠的婉莹和她的搭档,真是感激不尽

会员:程诚成城cheng康

indienova.com/u/wb-3922187702

微博:程成城cheng康

你一定没有经营过墓园

indienova.com/indie-game-news/graveyard-keeper-preview/

非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……国外是如何做死人生意,不是很了解,但是国内是有人会像 Graveyard Keeper 那样无所不用其极地去挣死人的钱

会员:空腹的曾加贝

indienova.com/u/emptystomach

摸。 微博:空腹的曾加贝

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