indienova.com/groups/post/101037
附身参与人员:3程序,3美术, 5策划目前状况:目前已确定玩法大纲与剧情大纲时间与版本预期:先做养成与玩法验证……,半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微信18821689250欢迎各位大佬与萌新踊跃加入
indienova.com/steam/game/686110
游戏特色指挥不同特性的机器人部队抵抗潮水般袭来的外星人挑战神秘的巨型外星怪兽一个小秘密通关地狱模式后,您便可以挑战"G.胖.的.微.……官方微博http://weibo.com/heroesproductions官方Q群638269327
indienova.com/groups/post/100474
发起:Hmia 我们是国内独立游戏的平台渠道,希望和各位独立游戏的研发团队进行沟通合作并且我们也扶持和帮助国内的独立研发团队进行推广宣发……微信:HNY200704 QQ:1059853713 希望各位大大加我的时候能带上备注,谢谢!
indienova.com/u/gadqq/blogread/12351
杨磊:一方面,原创游戏本身就没有套路可言,所以在设计过程中还是得多推敲和脑补验证,否则可能做了一两个月的工作完全变成了鸡肋……你们觉得现在国内的游戏开发环境如何,整个团队最希望获得哪些方面帮助,或者说想提升哪方面的能力?……我们觉得现在国内游戏的开发环境也日益规范,大家的设计与开发实力也与日俱增
indienova.com/game/excitebike
这部作品当年除了顺应日本国内越野摩托运动的兴起这一风潮以外,还有一个使命就是被宫本茂当做试验品,用以验证关于大容量横向卷轴关卡的一些技术问题
indienova.com/steam/game/1424720
由于目前国内玩家无法登陆steam讨论区,您可以加入我们的交流QQ群,一起吐槽讨论!……《墨心》交流Q群 1048114590官方新浪微博 墨心1001Studio关于游戏《墨心》是一部多结局悬疑冒险视觉小说
indienova.com/u/viperstudio
Q版为主,但迷宫部分会相对难度高,氛围可怕一些。其他环境会简单,。 微信:snake eater
indienova.com/u/gadqq/blogread/31180
对我而言,用最宝贵的时间去验证玩法和迭代需求,是游戏制作初期最急迫的事情,最近一年我和朋友一起制作的一款多人对战的……策划多牛逼,这些都不该是考虑的东西,这些产品需要得到的支持太过于庞大,任何一个环节出问题,产品就GG,国内一年能有几款这种产品呢……游戏的开发是一个迭代期,上线后的缝缝补补是常见的过程,核心的东西初现后,就可以交给玩家去验证
indienova.com/u/zogame/blogread/7508
我们将会在近期开启游戏众筹,届时会曝光我们游戏的首部宣传视频,关于游戏和众筹的更多消息,玩家可以通过“零壹互娱”官方微博微信……、游戏玩家Q群701761260进行了解。……我们也希望大家能够在官网论坛和微博中提出您对于《Fight For Pay》的独到想法
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