卡牌故事(Card story)

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本游戏将构筑式卡牌与多人回合结合,加上 RogueLike 元素多结局剧情,你将指挥你的小队在奇妙的故事中完成一次次的战斗探索……,运用你的智慧策略来战胜强大的敌人,发掘更深的故事。……·多人回合战斗:每回合会进行一轮交锋,请把角色放在合适的位置上发挥最大的作用,你的阵型很重要

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

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并且比较希望制作信小游戏。……,并且比较希望制作信小游戏。……我目前用unity开发环境比较稳定并且积累了一的代码量,转移平台需要比较大的技术成本

小组帖子:[求教]请问基于回合制的buff和debuff的实现,是否有比较便捷的方式?

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发起:Rusty 如题,个人在尝试做一款基于回合的游戏,因为会涉及到大量的buffdebuff,按照我目前粗略的想法……虽然也能够实现,但感觉这个想法的开发效率维护效率不太高……不知道哪位大佬有比较高效或者便于维护的实现方式……比如,对属性的修改,加减是在乘除之前还是之后,普通buff特殊buff(创建obj的buff)哪个先执行之类的问题

Emplacement

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Emplacement 是一款创新的战略性回合游戏,结合了铺设战斗元素。……类似于国际象棋,玩家必须提前谋略,成功预测对手的下一步方可获胜。……该游戏的等距视角回合游戏玩法增加了体验的深度刺激性,使其成为战略游戏迷的必玩之作

游戏历史上的今天:《轰隆钻头》(北美)

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不过凭借着独特的玩法不错的游戏素质,本作在世界范围内还是得到了一认可的。……升档颇有些赛车游戏手动挂挡的感觉,需要玩家在合适的时机按键。……虽说现如今手柄随着游戏内容震动十分常见,但在哪个时代的掌机平台实现这个内容还是挺有趣的(不过这个并不新奇

小组帖子:开发团队组建的状况更新

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现在的创意已经呈现了比较完整的样貌了,创意,及开发条件大略可见前几篇日志,欢迎感兴趣的开发伙伴的加入!……现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合是什么样的回合 Paradox4hiver: @bailt

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

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根据项目投入规模定期进行创意评议;然后会组建专业行会,为项目调配最合适的人来做研发支持;最后采用双长管理……双长管理第四个问题是团队管理的考量。……项目指导合作请联系信:18698874612

会员:短信功能误删怎么办

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博:短信功能误删怎么

会员:名字不好起怎么办

indienova.com/u/wx-oHXAkwuXmkNHQvprUfyTTnOrazY8

信:名字不好起怎么

会员:拆迁办大队长

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信:拆迁大队长

版本:Early Access


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