WHO'S WHO 2.0 Fast Track Package

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来感受一下新出3个角色! 获得Birdeye, Monitor,跟 Fried.……感受一下更激情战场 开始购买快速 DLC!快速 DLC!来感受一下新出3个角色!……慢慢看着战场,悬着您猎物!发子弹够了。FriedFried技能的确有意思!

MutiGame:三国英雄传-开发日志-19.04.29

indienova.com/u/mutigame/blogread/13403

开发日志公布下项目进展场景1.Home-主场景更新:调整了按钮字体大小2.Lobby-大厅场景更新:制作了用于自定义联机创建房间界面和查找房间界面脚本……LobbyControlLobby场景逻辑2.NetworkControl自定义联机逻辑今天抽时间完善了些内容,不喜勿

小组帖子:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/groups/post/32856

对微商非常信任所以没有计较过,但是最近次交易发现了货不对板情况(买的是毛货,我后面详细科普什么是毛货……争论或者互喷的核心问题就是拍卖过程中有没有托在抬价,以及毛货有无瑕疵。……普及一下毛货是什么,怎么卖:翡翠说白了就是石头,石头难免有裂缝,做饰品要避开裂缝或别的瑕疵才算是正品

dlgame:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/u/dlgame/blogread/18984

对微商非常信任所以没有计较过,但是最近次交易发现了货不对板情况(买的是毛货,我后面详细科普什么是毛货……争论或者互喷的核心问题就是拍卖过程中有没有托在抬价,以及毛货有无瑕疵。……普及一下毛货是什么,怎么卖:翡翠说白了就是石头,石头难免有裂缝,做饰品要避开裂缝或别的瑕疵才算是正品

VictoryCzt:GMS2官方入门教程1学习完毕

indienova.com/u/victorczt/blogread/8081

学了飞碟大战怪物(就是那个GMS2官方教程)后,自己做的一个简陋小游戏(希望大神勿) 学习完官方入门教程并且攒到了钱买了……Desktop版GMS2(好像是最便宜)后,自己动手做了个。……所以很丑啦,并且放假周末没有多少时间,所以先做个试试啦!

Q-UP(Q-Up)

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逆向并购资本博弈,跨越时空量子纠缠,还有位兼职打工 3 吨鲸鱼同事。……必输局结束后,又得排队十分钟,匹配到全程人中途退场队友。……游戏自己体验!!

长绵:游戏开发日志(六):真的上线了

indienova.com/u/kyral1314/blogread/11235

在开发日志里,我们聊了玩法设计、美术制作、程序开发与编辑器使用,关于制作过程故事到这里结束了。……由于《梦三英雄传》是由我个人独立制作游戏,能力不足,做不好地方也请大家轻~但我保证,随着版本更新和完善……,关于制作过程故事到这里结束了

Nova-2N7SZc:《暮光双龙》三职业体验:老玩家眼中的平衡之道

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37343

对比其他传奇,这波平衡赢在哪儿?  ……沃玛寺庙阴森、石墓阵,全在4K画质下复刻,还加了昼夜天气,探索感拉满。……不像某些服开两天鬼,这里野外抢BOSS、公会战全是真人PK,打架前能互骚话,爆装备了全场沸腾——传奇精气神回来了

跳跃网格(Jumpgrid)

indienova.com/game/jumpgrid

次又次......在你学会用手指跳舞之前, 这款游戏会不断强化你肌肉记忆!……特色 ◎ 九死惊险游戏体验, 简单易学操作◎ 超过 100 个关卡, 关关都是独特挑战◎ 令人血脉原创电子配乐……◎ 在竞速排行榜上炫技, 享受战成名滋味

摸鱼游戏:好好的大制作怎么最后变成要做一个小游戏了嘞!!!

indienova.com/u/moeugame/blogread/9289

随后个熟悉程序老哥起聊了一下,老哥性子比较腼腆好歹也是答应了下来。……主要也是因为项目在刚开始制作时候想得不够多。一下我那些夭折心肝宝贝吧。……当然这些也是个人的一些看法,不认同得话也请勿。非常感谢!

版本:Early Access


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