indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

indienova.com/u/news/blogread/685

需要指出的是,抗辩通知的生效并非因为橘彩确实拥有发行权,而是V社在这个过程中只是简单的 DMCA 照章办事……经过制作组内部协商,我们决定置过橘彩的行为不予追究,以求尽快从事件中解脱,全力投入下一的制作中。……感谢大家曾经《山桂》的支持,我们将会把精力全部投入下一的制作当中

不可思议的幻想乡 -Lotus Labyrinth R-(Touhou Genso Wanderer -Lotus Labyrinth R-)

indienova.com/steam/game/1005120

另外还可以以小队为单位设定技能,并产生各种增益。创造属于你自己的组合!……另外,装备的增强效果不仅仅是玩家,也会对全体成员给予强化。……F斜角移动:LeftControl选项菜单:E高亮迷你地图:Space原地踏步:Tab迷你地图切换:V玩家切换

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

这会使得游戏过程中包含八个方向,玩家的方向感是极大的考验,很难再记住地图,容易晕头转向。……之前两个算法在处理地图时都是以 方块 为单位的,每一个方块不是墙就是路。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“一定条件生成树”

刀魂 5(SoulCalibur V)

indienova.com/game/soulcalibur-v

V, SCV, Soulcalibur 5。……游戏制作者在日本游戏网站 LevelUp 举行的一次活动上观众说《灵魂能力 5》的故事在四代的故事之后发展……,它是这款流行的格斗游戏的真正续

Tsukumono / つくもの / 付者

indienova.com/steam/game/993850

*********************************************** 1.下配置在画面左下的……“左箭头”“右箭头”按钮或下键盘的“A”或“D”键,令“预定下落的方块”左右移动2.点击配置在画面右下的……※SP储满的状态下,下画面右下的“技能”按钮,就可以发动“技能”(各角色固有)※当方块累积到益智方块区域最顶部时

不朽战术:永恒之战(Immortal Tactics: War of the Eternals)

indienova.com/game/immortal-tactics-war-of-the-eternals

一个新的回合系统被纳入到游戏中,让你有更多有趣的选择和策略来创造。……这不是通常的单位移动和攻击,也不是简单地与每个单位交替进行:现在每个回合都会对每个团队进行阶段性的实施……有了这个新的回合系统,你可以仔细计划你的下一步行动,明智地选择你的动作

离子战机(Herzog Zwei)

indienova.com/game/herzog-zwei

尽管在该游戏中,玩家只能控制一个单位,但其单位的控制方式成为了日后的鼠标点击操作方式的铺垫。……正是它的出现为即时战略游戏奠定了一个规则,游戏的目的在于经济上压倒或者物理上摧毁敌人,游戏中有基地的概念……,玩家以上帝模式进行游戏,对单位的生产和控制可以通过简单的命令完成,并在设定好的地图上进行战略和战术的指令

神赐之争(Grant of God)

indienova.com/steam/game/2366070

这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地的世界……这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战 ,目前支持……1V1

indie 新闻官:Life Is Strange销量300万达成!续作计划中

indienova.com/u/news/blogread/2818

的制作团队DONTNOD Entertainment上周发布了一则视频,视频中三位主创人员首先特意感谢了玩家他们的支持……其次透露了他们正在进行Life Is Strange续的计划!……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

indienova.com/groups/post/822

时间槽的积累速度会因角色能力值而改变,对决双方需在时间槽蓄满之前迅速完成操作,这种加入时间槽要素的即时系统可使单一的回合战斗变得更加紧张刺激……(算法仅供参考,仅一个速度影响行动机会的假设)1. ATB积累到1,则可以行动。2.……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合中的 张燊: 阴阳师的就这样

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)