小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

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Field Day Lab不止产出教育效果经过验证的游戏而已,还包括游戏的配套资料。……适合哪个年级、年龄段的孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……MadisonMSCR STEM Camp at UW Madison虽然人家是大学实验室(威斯康星麦迪逊)但是,专业啊

笼中鸟(Caged Bird)

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即时战斗角色扮演游戏,灵感来自于《堡垒》,仍在开发中。 因个人原因,我将AFK一段时间。……祝各位玩得开心,我们未来再见~各位玩家你们~我是笼中鸟的制作人王梓铭lionheart 感谢你关注我的游戏……后续会有几种新的减益效果加入,以及优化目前的状态表现效果~

地牢迷途(NeverReturn)

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、150+效果符文,18000+不同的有效触发属性效果任意组合使用!……3D视角与独特美术风格 游戏采用3D的自由视角,能够非常的展现出角色多样化的动作性和技能效果。……轻度Rogue元素与无尽挑战 游戏吸收了Roguelike游戏的精髓,拥有丰富的随机场景要素和海量的前缀词条

cfan_yjr:《真女神转生》GBA版,游戏进度日志记录

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/34244

借助模拟器在安卓掌机上继续玩,比PSP上的GBA模拟器,模拟的效果好。……在安卓掌机上玩,比PSP上的GBA模拟器,模拟的效果好,在查看迷宫地图时,PSP上的gbsp kai

纸弹星球(Paper Planet)

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在游戏中,你将迎战一波又一波独具特色的敌兵与首领,通过组合具有奇特古怪效果的道具,用毁天灭地的力量通关……游戏,拥有Flash动画的视觉效果,制作灵感来源于我儿时最爱的Flash游戏,以及如今极为沉迷的Rogue……《纸弹星球》是一款以保卫星球为主题的涂鸦风格Rogue游戏,拥有Flash动画的视觉效果,制作灵感来源于我儿时最爱的

GameCreator - ARPG - 黑之书 - Book of black

indienova.com/steam/game/2776580

使用难度:★★★★★★完全游戏手柄和SteamDeck支持战斗演示以下为战斗的部分演示效果:近战职业、……,如:攻击击退目标、吸血、反弹伤害、冲刺、格挡等● 支持自定义设置元素和克制效果(如:风、水、雷、土)……(隐藏队友和战斗主界面以便用于制作剧情效果或非战斗区域)● 支持设定队友死亡后是否离开队伍● 支持设定剧情战斗

小组帖子:有人想一起做个类 MUD 网游吗?

indienova.com/groups/post/100318

类似矮人要塞的迭代模式,咱俩讨论出个基础大纲,觉得还不错,游戏性和社群性质两者兼顾,就开始做,后续往哪个方向发展……YeoSowon: 魔幻的应该可以在背景世界观上做得比科幻更吸引人吧 但是科幻的Ui界面更好做哈哈哈

无畏糜战(No Afraid Of Battle)

indienova.com/steam/game/3263610

打击反馈充足每个角色的招式都经过精心编排,几乎没有废招;每个动作都经过精心设计,保证实用又能兼顾帅气;敌人单位有四大、……普通攻击消耗体力值、怒攻击消耗怒气值、蓄力攻击消耗血量值,虽然实际上限制不大,有啥用啥就行,但如果能掌握资源分配……分为被打激发、打中敌人激发、击杀敌人激发三大,共26种符文。   

无畏糜战(No Afraid Of Battle)

indienova.com/game/no-afraid-of-battle

每个角色的招式都经过精心编排,几乎没有废招;每个动作都经过精心设计,保证实用又能兼顾帅气;- 敌人单位有四大、……分为被打激发、打中敌人激发、击杀敌人激发三大,共 26 种符文。……- 钟情唯一、只堆高攻的,能证心中大道;- 仔细分析、搭配合适的符文,能事半功倍;- 有什么用什么的

茶多酚:Logo真实难画

indienova.com/u/teapoly/blogread/11831

画了半个logo,感觉还没之前临时用的效果好……

版本:Early Access


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