indienova.com/u/yesen/blogread/7871
不可否认的是,在现代社会,加班并不是一件会让人“不满大增”的事情,然而,八小时工作制并不是资本主义独有……禁止儿童参加工作的美好愿景与童工法讲完了成年人的休息、工作和加班问题,也顺手把儿童工作的问题说一下。……,涨的不满度并不高——甚至不如你让成年人紧急加班一天产生的不满高
indienova.com/game/earthquake-escape
我们的主角小朋友一人在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全呢?……- 第三人称视角- 简单而且符合直觉的操作方法,通过点击左键移动,右键蹲下躲避- 时间紧迫,只有 11……秒钟- 也许感叹号会是什么提示 你能否操作主角小朋友安全的躲避地震呢?
indienova.com/u/purestudio/blogread/7966
确实增加效率),同时也进行翻译了几个视频,希望能养成习惯以后一个月能翻译30分钟的视频(https:/……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……说回游戏设计,书中说要进行思考游戏让玩家体会到怎样的情感,什么会让他们感到惊奇
indienova.com/groups/post/102433
但是他分析游戏这整个产业,怎么投资让自己赚钱那可是门清,我就在想文化和资本是不是有着不可调和的矛盾,…………如果说游戏制作有创作的成分,玩投资的也能整成艺术品市场……说来说去忽然感觉到,大部分都对钱有兴趣,……为什么十三香粉销量那么好啊,香料的搭配应该做出区别啊啊啊啊,怎么能总是放十三种呢啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
indienova.com/groups/post/99748
玩家在冒险的过程中会遇到各种奇幻的故事,此为支线内容,以支线任务的形式向玩家展现,过程中玩家以获得药品……不仅如此,玩家在完成支线任务的过程中能遇到专吃负心薄幸之人的九婴、惩凶扬恶的凶兽的穷奇、被困九香寨的可怜之人小白……《烈山海》最特殊、最值得一玩的便是开发者为了致敬中国传统文化,用独特的剪影美术风格和山海经内深入人心的剧情让这个游戏充满了神秘色彩
indienova.com/groups/post/2135
发起:疯zi_7 目前正在制作一款小游戏,希望能找到一个能够合作的美术,游戏风格偏向于卡通。……疯zi_7: 有兴趣的加我q 101865175详聊 PittLu: 账号错误@疯zi_7#1很纠结:……@PittLu#2 莫名想笑233 姜Jampin: 还求美术吗,坐标哪里呢?
indienova.com/steam/game/521340
花一点时间来测试一下你的直觉和知识量,顺带学习一些有趣的冷僻知识吧!……花一点时间来测试一下你的直觉和知识量,顺带学习一些有趣的冷僻知识吧!玩法很简单:判断给出选项的对错。……有的句子架势唬人,但说的却是真话,所以对选项不要以貌相取哦。刚出生的小章鱼和跳蚤差不多大?
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21818
转折,高潮的设计,如何揭示真相,不同人物之间的选择……但是陈词滥调的叙事也可以让人玩的很开心,黄油不需要什么跌宕起伏的感情故事就能让人玩的很……“给一个标签让人可以爽起来就可以了。“最后我得出了这样的结论。……我不喜欢这种感觉,这种人造感让人简直透不过气来,好的叙事并不是这样的
indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/30752
少女失去意识前心中最后的疑问竟是….我会就这样嗝屁(死掉有没有可能不让说,所以是嗝屁)吗?……内容跌宕起伏,爱情来的让人摸不着头发。……,错过你素未相识的老婆就是血亏,买到就是赚到
版本:Early Access
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