indienova.com/groups/post/2135
发起:疯zi_7 目前正在制作一款小游戏,希望能找到一个能够合作的美术,游戏风格偏向于卡通。……疯zi_7: 有兴趣的加我q 101865175详聊 PittLu: 账号错误@疯zi_7#1很纠结:……@PittLu#2 莫名想笑233 姜Jampin: 还求美术吗,坐标哪里呢?
indienova.com/game/smile-for-me
《微笑欺习地 - 快乐矫正》是款别出心裁的点击式冒险游戏,让人如同置身于抽象世界!……特色:- 探索美丽的世界- 解决一大堆棘手的难题- 与 23 个奇特的角色聊天 才不只这些呢!……- 友谊的真谛!- 我说到哪里了?!?
indienova.com/u/asukalin/blogread/36951
低价让国产游戏缓慢流血丨触乐怪话这种文章,读了怪不舒服的。……顾客是实实在在的一个一个的具体的社会人啊,顾客还是你们 / 我们的衣食父母啊。……父母希望让孩子做更多的作业更少的玩耍,他们不止要命令孩子听话,还要孩子理解自己为什么要听话,然后,孩子不止照着命令做更多的作业更少的玩耍
indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34452
游戏方面2.1 增加了制药子系统,周边调整包括:药材采集药品制备生成治疗武学与药品的绑定设计gui调整……,包括toast提醒、武学(医术)界面调整等商人出售/收购物品调整,主要是药材药品方面制药/采药简单任务追加……可以做任务解锁庄园,进入之后类似王村,有NPC,也有游历NPC可以发放任务
indienova.com/steam/game/3330100
你能集齐池塘里扭动的、蹦跶的、难以描述的“圆滚滚”全家福吗?……至于丑蛙们是卖去哪里卖去干什么...就任君想象了。……还可以把养殖缸缩小到桌面的一角,让丑蛙成为你学习与工作的桌面伴侣
indienova.com/u/wxzuir/blogread/5220
让人眼前一亮的核心玩法,与略显单调的关卡设计蜡烛人的核心玩法非常精彩,与之形成鲜明对比的,是游戏中大部分关卡的单调……这么多新机制当中,有多少给『点燃』带来了全新的挑战呢?……如果从这出发,蜡烛人似乎不那么容易成为大卖的『爆款』,但还是祝愿蜡烛人能够大卖,祝愿交典创艺做出更多更打动人心
indienova.com/u/mm3ao77w/blogread/9629
吹牛逼呢!我不怕做“地下游戏”! 一份看不出来和游戏有什么关系的红头文件一出。……生意之好,让人怀疑人生。……突然有一天妈妈说:“隔壁家的孩子都是坏孩子,我们不许和他们玩,如果你不听话!你就不要出去!”
indienova.com/steam/game/433450
剑,魔法,弓箭,炸弹,钥匙,药品,食品,做菜,锻造,读书…使用各种物品,各种技能收集5块炼狱石吧!……剑,魔法,弓箭,炸弹,钥匙,药品,食品,做菜,锻造,读书…使用各种物品,各种技能收集5块炼狱石吧!……为了得到更好的装饰品,不断探索吧! 主角不是只有一个人8个冒险者的初期能力都不一样
indienova.com/steam/game/2432100
但是,那时的话语……拯救了我的那句话语消失在了哪里呢……?川名 岬浩平的学姐。……小学时遭遇的事故让她失去了视力。……虽然是盲人,但她性格积极乐观、活泼开朗,不会让人感觉到她与普通人有什么两样。最爱食堂的咖喱猪排饭
版本:Early Access
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