compass:【开发日志】终于做完了第二个BOSS

indienova.com/u/astray/blogread/37616

忙了半天终于做完第二个boss了是一个会量子化三红魔偶。视频结尾惊喜哈哈哈。……各位如果知道哪里有适合做游戏测试平台,请推荐给我,谢谢!

振作起来,开车!(Buck Up and Drive!)

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我们要去哪里?作为独立的人……作为一个物种……这条路尽头什么在等着我们?是否终点?……还是一个开始吗?这条路是否象征着现实生活中没有回头路意义?菠萝汁又是如何融入这一切

Project water(Project water)

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Project water是一款自动化生产游戏,灵感来源是;同时,异星工厂给了我们很多玩法上参考……你需要知道是,植物不同适合生长环境,而这些植物就是你生产原料。……某一天想到了,感觉【】是一个十分适合做成沙盒游戏概念,本身能提供相当多规则,包括流动、湿度、形态

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

indienova.com/game/nauticrawl

试过拿到一个没有说明书专业软件以后感觉吧?一头雾水对不对?……在 Nauticrawl 中,你想要逃脱这个奴役着你星球,幸运是,你偷偷找到一艘飞船,希望逃离这个星球……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船操作,你又该往哪里逃?

巧克力和香子兰 Vol. 2(NEKOPARA Vol. 2)

indienova.com/steam/game/420110

無月嘉祥經營蛋糕店「Soleil」,今天也在無月家貓娘四姊妹+妹妹時雨幫忙下努力營業著。……由無月嘉祥經營蛋糕店「Soleil」,今天也在無月家貓娘四姊妹+妹妹時雨幫忙下努力營業著。……描寫了姊妹倆在大小經驗中成長模樣與家人間牽絆,點H又有點溫馨貓娘日常喜劇,今天也歡樂開張囉!

KinoStone:《Blood,Sweat and pixels》笔记1

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《龙腾世纪:审判》大量bug,严重缺失,也有关乎游戏质量bug,如果有些部分不好玩,也是一种bug……《龙腾世纪:审判》大量bug,严重缺失,也有关乎游戏质量bug,如果有些部分不好玩,也是一种bug……QA职业素养一方面是技术基础,另一方面应该有更加艺术性素养,懂得哪里不好玩,哪里给予玩家体验还不够

会员:晕乎乎不听话87

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微博:晕乎乎不听话87

友尽对决(Friends vs Friends)

indienova.com/steam/game/1785150

提升玩家等级,获得全新卡牌,加强已有卡牌,逐渐掌握一众脱线角色独特被动技能。你问我好在哪里?……花点小钱,你那些损友一个算一个,都可以请来嗨一场!无副作用那种哦!……:为了提升凝聚力,我们尽最大努力一碗端平,创造公平竞技环境,无脑来玩就是了!

疯王子:直通车快来吧,青睐之光本身就不符合独立精神。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2629

试想你用自己想法做了一款游戏出来,不管它好不好玩,小不小众,做游戏和游戏都是个人自由意愿。……当然个绿光渠道也比没有强,没有的话个人游戏就完全没有上架机会。……你粉丝,你游戏够炫,喜欢的人多,票多,你就能很快过绿光

小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

indienova.com/groups/post/101655

难度,或者说玩家解题效率,很大主观性。……反而,许多人喊难塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……“解谜叙事游戏”和RM引擎似乎不可分割关系?

版本:Early Access


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