小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

发起:Flex1ne 那些死掉的游戏公司,他们的美术素材,为啥不拿出来卖啊?……yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……unity和外网的免费素材站缺少国风的东西,如果想做国风的东西,死去的大量页游里不少还不错的美术素材

茶多酚:正交化设计——大马哈鱼和鲑鱼和三文鱼到底有啥区别?

indienova.com/u/teapoly/blogread/4490

“啥”“大马哈鱼、鲑鱼、文鱼真的必要当作个东西来看待么?”……“,那个主要是为了让你画遍,你这人不画遍是画不出有用的东西来的。”……“文鱼的事情。”“,那个,你怎么看,海鱼要不要分这么细?”“大马哈鱼不是海鱼。”

心之彼端(ToHeart)

indienova.com/steam/game/3380520

支持中英日种语言!兼容最新版Windows系统!故事简介春天近在眼前。……「是。」我那平淡的反应也不知是哪里逗乐了明,她轻笑了起来。……月与四月很快就要到来,在宜人春风的吹拂下,主人公的恋爱故事即将拉开序幕

心之彼端(ToHeart)

indienova.com/game/toheart--1

- 支持中英日种语言!- 兼容最新版 Windows 系统! 故事简介 春天近在眼前。……「是。」我那平淡的反应也不知是哪里逗乐了明,她轻笑了起来。……月与四月很快就要到来,在宜人春风的吹拂下,主人公的恋爱故事即将拉开序幕

小组帖子:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

indienova.com/groups/post/2027

在那个游戏只需要单独作业研发的时代,码农们顶着巨大的压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……你问我想多少份,一千五百万,对,不打折,这可是吃豆人!……也就是说,一个赶工出的吃豆人要为雅达利2600再添一半的销量,贫穷限制了我的想象,财富遮盖了雅达利的双眼

Oncle:独立游戏筹资地址(国外)

indienova.com/u/oncle/blogread/3474

叔叔最近接触各种独立游戏开发者一段时间了,预见的困难各种各样,例如:1、组队找队友,程序找美术,美术找程序……时间成本!3、缺乏资金生存!从这一二三条中,当然是第条最要命了!人总得要吃饭!……枣没枣你都可以打竿子!试试呗!

小组帖子:测试内容

indienova.com/groups/post/1275

eastecho: @王东来#0 想当年也是家有《大众软件》的创刊号的人呀,可惜后来不知道弄到哪里去了……王东来: 感谢支持。@eastecho#1

寻物大师:这里没有小袜子(There's No Socks)

indienova.com/game/theres-no-socks

尋物大師:這裏沒小襪。发行日期:2024-06-05。……这里: ◎ 好多好多你绝对找不到的小袜子◎ 四个独一无二的地图,你绝对想象不到会在哪里◎ 一个不存在的寻物挑战

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587

上一篇文章中我们说到扼制经济崩溃的手段一般有三种:涨价、减收和增加新必需品。……有哪里不对?你发现,你刷怪带来的经验仅仅只能够还上利息,500经验值的本金纹丝不动!……你还要升级,还要拿经验值点技能

Gondola 的冒险(Gondola's Adventure)

indienova.com/steam/game/1473540

哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬。……重生点和无限重生功能。人物的跳跃会显示弹道,帮助您迅速通过故事模式。……重生点和条命。您能使用这次机会通过故事模式吗?

版本:Early Access


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