indienova.com/u/taomee/blogread/28581
;点此进入 【经典刻印回归】活动时间:2021年6月11日-2021年7月1日活动内容:“十年”、“V10……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发制人。……还请诸位赛尔们一定多加留意B站官方号和游戏官网哦!十二年,青春不散场,我们一同见证!
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹制变更为热量制。……弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快。……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一定值后
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
对文字进行描边在部分情况下是很重要的一项功能,其最主要的功效是凸出文字本身,强调其试图展示的信息。……毕竟在不考虑第三方插件的情况下,为每个有文字显示需求的对象都挂在Canvas并显示需要经常更新的UI数据会有相当高的性能消耗……这种方案减少了Canvas的数量,但增加了一定的运算量,Update中需要处理的数据会变多,但如果加入了裁剪功能
indienova.com/u/gadqq/blogread/11994
你的电竞发展起来之后,他会代表你这种竞技游戏的一个最高的水平,所以对于MOBA类游戏,我可能会建议去做这个事情,但它一定不是短期的……Q:《闹闹天宫》1月中上线之后的情况如何?……闹闹工作室:抛砖引玉为主,事实上所有创新游戏,新规则游戏面对泛用户的时候,我们只有让大量玩家为我们证明些什么
indienova.com/steam/game/1757830
创建家族需要玩家花费一定的石币。玩家申请创建后三日内拥有十名成员即算家族正式成立。……玩家之间交易需要使用交易键。……任务系统开放世界AI化,NPC有一定自我行为,可根据玩家喜好分配任务系统
indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876
厂商的游戏目前只支持英文怎么办?……针对需要足够在线人数游玩的多人游戏,我们建立了“杉果π玩家群”(730262289)将玩家聚拢起来,供玩家组队开黑和交流活动体会……至于成就完成情况的检测,会由人工完成
indienova.com/u/shimatani/blogread/33593
《御骰术》,我独自创作的一款小型roguelike回合制策略游戏。……QQ群:805742787你需要不断打倒敌人来闯关。……游戏有一定的运气成分,也需要一定的策略。整体操作比较简单,只需要点击鼠标,所以快来挑战吧!
indienova.com/game/escape-the-room
整个游戏需要通过找到线索控制多种开关来逃脱密室。……游戏有一定的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一定的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办?
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
有方向的武器的效果反弹子弹的趣味气泡攻击的合理性3.弹反动作测试工作进展大多数实现目标都完成了,有些看情况还没有做……防御弹反还挺刺激的特别结论:反弹后的子弹速度还需要考虑。……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一定了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙
indienova.com/steam/game/2395580
一款回合制RPG游戏经典重制!玩家将使用传统RPG游戏模式游玩熟悉的三国故事。……9.不同颜色NPC名字设计,哪些是敌人NPC,哪些是剧情NPC,哪些是普通NPC只凭颜色就可分辨,一目了然……同时,游戏在制作时尽力优化,卡顿的情况极少!
版本:Early Access
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