indienova.com/u/q121330959/blogread/19445
特意弄了个卡组编辑器,后期再给每个角色加上职业,弄一下职业卡。……可能因为我是法老空粉丝把卡片 or 技能编辑器?……一个很粗糙的卡片编辑器,让自己可以快读编辑卡片和技能效果吧。关于字段什么的,自己想到什么就加什么了
indienova.com/u/gadqq/blogread/27500
你要先理清自己的知识体系可以覆盖哪些内容。大的思路就是自己能做的自己做,做不了的找替代品。……所以,一般我们可以先定位自己的游戏需要哪些能力。……很多自己可以做东西的美术,没有意识到,自己已经有了较强的工程能力
indienova.com/u/kuaile/blogread/1343
作为1200度的高度近视眼,弄了一个外置跟踪窗口log2console,log库为log4net。……下面要弄的练习,想要实现的:优化重构,使代码更合理和可扩展。……(有条件可以把技能加上) 更换操作方式,增加表现,增加视野。总之就是把一个单机先弄完整咯
indienova.com/groups/post/710
作为1200度的高度近视眼,弄了一个外置跟踪窗口log2console,log库为log4net。……下面要弄的练习,想要实现的:优化重构,使代码更合理和可扩展。……(有条件可以把技能加上) 更换操作方式,增加表现,增加视野。总之就是把一个单机先弄完整咯
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21516
我也很好奇,到底这些人访问的哪些日志呢。 把网站日志浏览量记录去掉显示,是非常不自信的表现
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10968
这个操作方式很大程度上减少了晕动症的产生,因为就像开车一样,人其实可以适应到窗外的景色变化,并不会因为脚没有真正运动就感觉到晕……这个设计可以比较好地还原真实的运动感觉,因为当我们在运动的时候,眼睛抓取的信息基本集中在焦距附近,其他信息会被大脑选择模糊掉……,一般对3d游戏不晕的玩家,在《黑鲨行动》里面就不会晕
indienova.com/steam/game/1435790
密室逃脱模拟器是一款第一人称解谜游戏。你可以单人游玩,或是线上双人合作。……你可以移动家具、打碎各种瓶子、解开各种锁、把你所能看到的东西全部捡起来仔细查看!……你可以移动家具、打碎各种瓶子、解开各种锁、把你所能看到的东西全部捡起来仔细查看!
indienova.com/game/life-winner-congs-double-dragon-dream
剧情介绍 奈哥尔最近对人体克隆技术非常感兴趣,他打算把人赢聪作为克隆的父本,于是他重金悬赏捉拿人赢聪。……一天夜里,正在熟睡的人赢聪被两个奇怪的人用毒气毒晕,然后抬走了;此时此刻,正在楼下超市偷东西的小偷吉克亲眼目睹了这一幕……这时你可以切换、激活闯关角色
indienova.com/u/root/blogread/11722
在想如何弄帧冻结,比较困扰,当前有个不错的办法,可是成本比较高,之前翻译的Nathan Ranney那篇动画系统脚本可以完美解决这个问题……,后面会重新设计包装一下,另外加了临时的tile ,嫌麻烦,暂时先不弄tile碰撞了…增加了敌人(由于是在父类里写的……后面可能要用占位图把武器icon和武器系统关联起来再做对应显示
版本:Early Access
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