你是八嘎君:洗洗睡

indienova.com/u/q121330959/blogread/19445

特意了个卡组编辑器,后期再给每个角色加上职业,一下职业卡。……可能因为我是法老空粉丝卡片 or 技能编辑器?……一个很粗糙的卡片编辑器,让自己可以快读编辑卡片和技能效果吧。关于字段什么的,自己想到什么就加什么了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:想要自己做一款游戏,需要学习哪些知识?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27500

你要先理清自己的知识体系可以覆盖哪些内容。大的思路就是自己能做的自己做,做不了的找替代品。……所以,一般我们可以先定位自己的游戏需要哪些能力。……很多自己可以东西的美术,没有意识到,自己已经有了较强的工程能力

kuaile:寻小伙伴用unity制作Rougelike,及前段时间小节。

indienova.com/u/kuaile/blogread/1343

作为1200度的高度近视眼,了一个外置跟踪窗口log2console,log库为log4net。……下面要的练习,想要实现的:优化重构,使代码更合理和可扩展。……(有条件可以把技能加上) 更换操作方式,增加表现,增加视野。总之就是一个单机先弄完整咯

小组帖子:寻小伙伴用unity制作Rougelike,及前段时间小节。

indienova.com/groups/post/710

作为1200度的高度近视眼,了一个外置跟踪窗口log2console,log库为log4net。……下面要的练习,想要实现的:优化重构,使代码更合理和可扩展。……(有条件可以把技能加上) 更换操作方式,增加表现,增加视野。总之就是一个单机先弄完整咯

疯王子:自从网站把日志浏览量去掉了,根本不知道别人看的是啥。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21516

我也很好奇,到底这些访问的哪些日志呢。 网站日志浏览量记录去掉显示,是非常不自信的表现

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.3 不晕的VR游戏怎么做

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10968

这个操作方式很大程度上减少了动症的产生,因为就像开车一样,其实可以适应到窗外的景色变化,并不会因为脚没有真正运动就感觉到……这个设计可以比较好地还原真实的运动感觉,因为当我们在运动的时候,眼睛抓取的信息基本集中在焦距附近,其他信息会被大脑选择模糊掉……,一般对3d游戏不的玩家,在《黑鲨行动》里面就不会

密室逃脱模拟器(Escape Simulator)

indienova.com/steam/game/1435790

密室逃脱模拟器是一款第一称解谜游戏。你可以单人游玩,或是线上双人合作。……你可以移动家具、打碎各种瓶子、解开各种锁、你所能看到的东西全部捡起来仔细查看!……你可以移动家具、打碎各种瓶子、解开各种锁、你所能看到的东西全部捡起来仔细查看!

人赢聪的双截梦(Life-Winner Cong's Double Dragon Dream)

indienova.com/game/life-winner-congs-double-dragon-dream

剧情介绍 奈哥尔最近对人体克隆技术非常感兴趣,他打算把人赢聪作为克隆的父本,于是他重金悬赏捉拿人赢聪。……一天夜里,正在熟睡的人赢聪被两个奇怪的人用毒气毒,然后抬走了;此时此刻,正在楼下超市偷东西的小偷吉克亲眼目睹了这一幕……这时你可以切换、激活闯关角色

一个人独自制作一款游戏是什么体验?

indienova.com/indie-game-development/interview-with-developer-of-tactic-code/

一个制作一款游戏,是什么体验?面临过哪些困境?又是如何走出来的?……到底是什么让一个坚持一款游戏做下去?……一个制作一款游戏,是什么体验?面临过哪些困境?又是如何走出来的?

highway★:GMS2学习日志★005

indienova.com/u/root/blogread/11722

在想如何帧冻结,比较困扰,当前有个不错的办法,可是成本比较高,之前翻译的Nathan Ranney那篇动画系统脚本可以完美解决这个问题……,后面会重新设计包装一下,另外加了临时的tile ,嫌麻烦,暂时先不tile碰撞了…增加了敌人(由于是在父类里写的……后面可能要用占位图武器icon和武器系统关联起来再做对应显示

版本:Early Access


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