神奇生物学(Fantamal)

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夭寿了,这葫芦里还钻出了个不知道是玩意儿的生物! 什么?我也有?哦对哦对,之前教授好像有给过我的。……新手引导又又鸡儿烦的老子都是闭着眼点点点过去的哪里知道这么些破玩意儿啊!……农场游戏+回合怪物对战!(什么你阅读理解没满分?

忍卷(NinMaki)

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开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……故事背景 你所认知的忍者是什么的?是潜行隐蔽的专家,还是强大的杀戮机器?……所以除了需要你一的操作技巧,还需要你利用角色独有的技能去完成关卡小谜题

关卡设计分析 | 《超级肉肉哥》

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v=90KTAeF0Pbo) 自制字幕,原视频版权归 Sunder 所有。……Bilibili:https://www.bilibili.com/video/av33026549《超级肉肉

哥布林弹球 Peglin(Peglin)

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请小心地调整射击方向,尽力在这款独特的回合RPG中生存下去吧!……使用柏青(弹珠台)的方式进行攻击 - 击中越多的钉子,造成的伤害就越高。……每一局的体验都不同,一路上会发现各式弹珠,遭遇不同的敌人,以及不一的惊喜

哥布林弹球(Peglin)

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请小心地调整射击方向,尽力在这款独特的回合 RPG 中生存下去吧!……◎ 使用柏青(弹珠台)的方式进行攻击 - 击中越多的钉子,造成的伤害就越高。……◎ 每一局的体验都不同,一路上会发现各式弹珠,遭遇不同的敌人,以及不一的惊喜

IWSE:《鲁比克之矩》上线后的一些思考

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4.流量是一个不可小觑的东西,他能决定游戏曝光度,等于决定游戏的生死,如短视频被限流一,后台就是可以点到为止的控制住内容……我目前的洁癖程度不低)5.毕业只有最多3个月了,之后团队也许就会分开很多年,我也得想好自己的出路,我不知道将来会做,……但我明确将来一不会做

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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我想有上過美啊Meia C2課程的同學們,一對這幾課必定不陌生的啦~~ 不過呢,這次在遊戲歷史部分我稍微做了小小的更動……Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機與世界觀設……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的論最奧妙的部分

小组帖子:开发团队组建的状况更新

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现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度。……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合是什么的回合 Paradox4hiver: @bailt

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一群,一程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

indienova.com/groups/post/29741

弯下腰到抽屉里找零,再站起来时发现面前拿着个煎饼的人不知道是谁:“我知道刚才有个人买了煎饼,但好像不是你,我忘了他什么了……阴曹地府的家伙也患上了面孔失忆症,抓不到临死之人,不知道它们回去怎么交代——不过没关系,估计阎王爷也忘了自己手下长啥样……有点魔幻现实——主角连忙跑去找那口井,没想到那是全村最后一处没被拆的地方,原因很简单,包工头忘了工人长啥样

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