indienova.com/u/iglobe/blogread/29969
提高用户粘性需要聚焦强需求,帮助用户做决策。……那么问题来了,和客户接触的最佳方式是什么?……用户之声数据库能够提供有价值的资料 —顾客的心路历程,公司可以取样分析这些内容,输出匹配用户喜好,符合用户口味喜欢的营销内容
indienova.com/game/ball-animals
快用你圆圆的肚子弹飞别人吧! 动物球的故事背景 动物球是一款十分欢乐的本地多人派对游戏。……游戏为积分制,第一个获得三胜的玩家将会获得最终胜利!……若不是流离失所,谁又会选择背井离乡,在一个陌生的地方和其他生物作战呢?导致这些悲剧的背后又是什么呢?
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35131
女主角是女诗人,而且和哥哥有暧昧关系,我觉得需要更现代一些的设定,女主是一个无意中火起来的女主播,男主正好是一个投资人……这个设定是不是有点熟悉呢,别想多了,没特殊的映射关系啊),正好希望女主能帮他解决这个问题,所以才会这么快就和女主结婚……考虑到还需要她小时候的故事,譬如和哥哥的关系为什么这样
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……;同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了,差不多就是这样……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
indienova.com/u/mGvZHxiQZ05963/blogread/33906
夺回下班时间,做游戏——day21.先把独立游戏《画中世界》玩完了,游戏的解谜机制和画风过于优雅,剧情也很有深度……,然后沉迷《地狱边境》快一个小时,嘿嘿。……2.试着画了几个国风图,看看我需要什么样子的风格,明天再画画其他风格的图试试
indienova.com/game/beat-slayer
你的每个冲刺和攻击动作都要符合音乐的旋律,不然等着瞧吧!……不需要疯狂搓招,也不需要拼手速,流畅连贯地战斗,你就能赢得胜利。 什么?你说你打不过?……在柏林的隐蔽角落,和占领城市的机器大军、腐化这里的邪恶力量战斗
indienova.com/u/news/blogread/1275
办理移动游戏相关审批手续的时限顺延至2016年12月31日。……中央军委政治工作部宣传局,各游戏出版服务单位:为进一步规范移动游戏出版服务管理秩序,提高移动游戏受理和审批工作效率……各游戏出版服务单位及相关游戏企业能够按照要求,对2016年7月1日前已上网出版运营的移动游戏积极开展相应清理和相关审批手续补办工作
indienova.com/game/dread-nautical
一款带有 ROGUE-LIKE 元素的战术回合制角色扮演游戏,Dread Nautical 将沉浸式游戏玩法与卡通化……为了做到这一点,你还需要加强你的制作站和神秘之书,还有碎片。……别忘了造一些床,如果你不造,那么你就不能在不将其他人踢到路边的情况下招募新的幸存者
indienova.com/game/ninmaki
开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……故事背景 你所认知的忍者是什么样的?是潜行隐蔽的专家,还是强大的杀戮机器?……动作、解谜和收集任务是整个游戏的核心。每个关卡都需要你绕过或消灭敌对生物,越过陷阱,解开机关
版本:Early Access
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