The Nestinars:开发日志#17:破产

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以前,建筑与其所有者的金库在收入/支出方面建立了直接联系;因此,每当一个建筑需要支付雇员工资时,工资会直接从其所有者的金库中扣除……其次,破产建筑的工资修正被降低到默认值(前提是工资修正高于默认值),如果工资修正已经低于默认值,则会进一步降低……从破产的触发器(何时/何人/何物会破产)到破产的后果(建筑规模缩小/雇员工资减少/触发拍卖)都可以用基本的

Next Story 6:死神突击

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自从改组以来,纷扰不断,离职不止。不少员工并不认可新方向,于是去寻找新的方向。……一类是并没有太多想法和表达欲的员工,他们不习惯不确定性,希望能有确定的方向。……一个好点子,即使得到所有人的认可,依然需要不停证明它自己

疯王子:Steam上的外国穷玩家

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不穷吧,至少有闲钱买单机游戏玩,肯定不会特别穷吧。我们会这么想,那是因为我们生在中国。……他每天工作很累,拿着最低的工资。他喜欢在STEAM玩免费游戏。……如果这两种人,放在中国,我想,他一不会选择STEAM吧

酒店巨头(Hotel Magnate)

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、服务、管理和维护您的酒店◎ 管理客房、工资、餐馆等众多运营项目,控制酒店的内部运作◎ 学会营销,吸引不同类型的游客……◎ 客房和配套浴室◎ 餐馆◎ 厨房和洗衣房◎ 酒吧/夜店◎ 游泳池、健身房和水疗室◎ 员工休息室◎ 等等……雇佣员工保证您的酒店顺利运转。确保为不同位置挑选合适的人才,因为每个人的技能水平和工资要求都不同

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画

小组帖子:【寻技术小伙伴】二次元创业团队启动!-电波飞船-To the Infinity and Beyond

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足够支撑项目两年开发期我们的项目- 超现实公路冒险题材,二次元生存策略手游- 类弹丸论破/东京喰种风格,黑色霓虹,暴力美学- 即时策略战斗……- 为玩法设计提供服务端开发支持- 管理和拓展程序团队我们希望你- 热爱游戏行业,如对二次元文化有一了解就更好了……+++++++++++++合理的薪资- 我们很难与大厂同台军备竞赛,但我们保证给到比你当前更优的基本工资风险与收益

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

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对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

小组帖子:团队招募伙伴,3D美术,原画(有工资,有分成,坐标重庆)

indienova.com/groups/post/100126

的基础使用希望有较强的主动学习能力有较好的沟通能力能够听取别人的意见,不独断专行杜绝官僚主义,勾心斗角最后再说一下工资和分成的事情……:工资不会太低,也不会太高(毕竟是有游戏分成的)中途退出或离职的有无分成视情况而定(最需要人的时候退出和不需要的时候退出是不同的

武器店物语:《武器店物语》游民星空评测7.8分:细水流长的经营乐趣

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细水流长的经营乐趣  《武器店物语》是一款带有一RPG元素的模拟经营游戏。……当然,这些任务也在一程度上承担了叙事作用,对于表现一个个性格各异怪咖员工的特色起着非常重要的作用。……“老板的目光”;还比如有一个能够减少员工工资支出的技能叫“吸员工的血”——配合上主角是吸血鬼的梗,简直是一语双关

バレットフィリア達の闇市場 〜 100th Black Market.(Black Market of Bulletphilia ~ 100th Black Market.)

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沙が闇市場の調査(&カード蒐集)に大奮闘!……闇市場の調査(&蒐集)に、魔沙が単独調査に出る!……虹龍洞とは異なり、ランダム要素が強く、ステージ選択で一度のプレイ時間は短めになっています

版本:Early Access


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