乔希之旅:黑暗图腾(Josh Journey: Darkness Totems)

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一款手绘风格打斗游戏,讲述是四位勇敢英雄,在合作游戏中利用自己技能,利用特殊组合攻击来打败噩梦怪兽故事……控制梦境黑暗面的幕后黑手——黑暗之影,正在派遣他生物并植入黑暗图腾,控制四大要素:风、、沙漠和工业……风、、沙漠和工业

战术小强:半成品原型Demo做出来了~

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根据设计实现了一些基本功能和系统,打好了整个游戏大概框架,后续将继续完善~ 搭了一个基本框架,主要实现了角色行动逻辑以及基础战斗系统操作指南和游戏本体在一起……,在目标位置产生一个属性多段伤害AOE魔法效果属性 - 地属性泥沼反应,在目标位置产生一个地属性持续减速……,虽然现在毫无美术效果,数据也是乱填,元素反应效果孱弱得没眼看……但此后会在这个Demo基础上继续改进

美少女夏日欢乐!(美少女夏日欢乐!)

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・在水面上画线并连成四边形就可把除掉。・清除掉的水的范围越大,得到分数越多。……・清除掉 75%的水就可过关。・水边是最安全地方,但是要注意小螃蟹哦!……■ 海洋里敌人 ・海洋里小动物们会阻止你大探险哦!

橡胶小子:疯狂冒险(Gumboy: Crazy Features)

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通过不同体技和游戏玩法在幻想世界中畅游:充满橡胶、空气和水的球体、立方体或星空...……:、风、雨、心灵运输、推动、粘性和光滑表面* 6 种各不相同原创唯美世界(森林、原野、洞穴、魔法世界……* 可在球体中填充影响其特性各种物质:橡胶、空气、* 保存游戏进度和多玩家共同努力成果* 游戏支持宽屏显示

橡胶小子:疯狂冒险(Gumboy: Crazy Adventures)

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通过不同体技和游戏玩法在幻想世界中畅游:充满橡胶、空气和水的球体、立方体或星空……以微粒效果和控制为中心结合这些元素……:、风、雨、心灵运输、推动、粘性和光滑表面 ◎ 6 种各不相同原创唯美世界(森林、原野、洞穴、魔法世界……、星形 ◎ 可在球体中填充影响其特性各种物质:橡胶、空气、 ◎ 保存游戏进度和多玩家共同努力成果

星球基地(Planetbase)

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《星球基地》是一款富含策略元素模拟游戏,游戏中玩家将引导一批太空移民,并试图建立一个在遥远星球上前哨……,食物和水的生态环境,以保持活力。……收集各类资源例如能量,,金属矿,粮食,制造机器人等等,目的就是建立一个完全自给自足基地

水时钟(水时钟-Water_Clock)

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沉迷篮球游戏大学生和破旧水杯里冒出来小精灵——泠——夏日奇遇。……《时钟》是很多年前由人气剧本师Luke(天空之光)独立制作短篇作品。……《时钟REMAKE》是在《时钟》基础上重制作品。素材焕然一新同时也优化了文本

巧克力和香子兰 Extra(Nekopara Extra)

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时间回到嘉祥担任店长猫娘蛋糕店“La Soleil”开张半年前,还是小猫巧克力跟香草刚来到无月家……开始用「主人」称呼嘉祥,并且在无月家度过第一个圣诞节两人,和嘉祥立下了一个约定。……这次故事发生在 NEKOPARA Vol.1 之前,讲的是她们刚到无月家中时发生

小组帖子:招募一名UI和原画

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发起:V 一款基于U3D2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗 我就是水水啊……一直想尝试制作模拟经营类游戏 Q:102783277

OwlBaby:尝试做基于元素反应的玩法

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水电反应这种“电”会沿着“”传播并形成范围电元素效果设定是常见。……所以冰反应、冰火反应我们都简单设计成一方元素转换,即在冰反应中元素角色会变成冰元素,同理冰火反应中就是冰元素变元素……范围内对角色造成伤害,墙壁破碎融化火(1):冰(2)改变冰属性参与者属性为水感电(1):雷(1)范围伤害冻结

版本:Early Access


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