不买会后悔!纪念碑谷 Monument Valley

indienova.com/indie-game-review/buy-it-or-regret-monument-valley/

与飞天鲸鱼一样,该游戏画面一样清新可人,但是它巧妙援引了 M.C.……基于诗一般剧情,玄妙色彩也充斥着画面,加上奇妙空间感,令人在游戏过程中非常投入,陷入这奇妙色彩斑斓空间……游戏操作很简单,除了一些特别的关卡需要比较快反应意外,一般情况下只要指指点点就可以了,艾达会很听话的自动寻路到制定地点

打破常规,以写作的视角看 Undertale-like 游戏

indienova.com/indie-game-development/viewing-undertale-like-from-the-perspective-of-writing/

摘自旧金山写作社《642件可写事》,一些可以用在游戏里想法。……写下发生过程和你面对方式。早起新手指南。翘班新手指南。详细描写你能想到最无趣一件东西。……以及开始不久一个机关,需要推箱子去关掉尖刺,玩家会惯性地认为箱子就该乖乖听话,没想到前两个箱子都没事

不良导体:打破常规,以写作的视角看 Undertale-like 游戏

indienova.com/u/knh190/blogread/11844

摘自旧金山写作社《642件可写事》,一些可以用在游戏里想法。……写下发生过程和你面对方式。早起新手指南。翘班新手指南。详细描写你能想到最无趣一件东西。……以及开始不久一个机关,需要推箱子去关掉尖刺,玩家会惯性地认为箱子就该乖乖听话,没想到前两个箱子都没事

幻耀的羽毛 / Mirage Feathers(Mirage Feathers)

indienova.com/steam/game/2719060

不同战斗风格随着主线剧情推进,AI助手露秋拉会让你获得强敌武器数据,因此诺塔莉还有额外主武器可以选择……更重要是你智能武器系统会进入强化状态,发挥出比平时更强性能。……沉稳、冷静,乖巧听话,有些内向,说话总是很规矩感觉

Steam好评如潮解谜游戏《无尽旅图》手机版3月29日发售,首发价打骨折

indienova.com/indie-game-news/carto-mobile-released/

完成 NPC 们小任务,收集到足够地图碎片,最终在他们帮助下找回家人并将世界恢复原貌。……但每拼接成功几张地图,游戏中就会出现一个新线索,或许是一张新碎片或许是一个新关键 NPC,游戏整个流程就是在这种循环下不断推进……有时候迷路不代表地图错了,而是地形不听话没按你手中地图样子长,这时候就需要你给他们提供一点小小帮助

端午大魔王:【我玩过“地下摇滚”,如今要做“地下游戏”了!】——神码玩意儿の一点游戏人

indienova.com/u/mm3ao77w/blogread/9629

而想要寻求大腿帮助,面临是大厂各种霸王条款和剥削。……恩,一如既往的听话就好了:“妈妈说什么,我们就做什么。妈妈说不对,我们就知道不对。……突然有一天妈妈说:“隔壁家孩子都是坏孩子,我们不许和他们玩,如果你不听话!你就不要出去!”

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(继续篇) _(:з」∠❀)_

indienova.com/u/jkllin/blogread/7533

~画了两个立绘~主要就是六个完成人物立绘,感觉自己画不够有特色,中规中矩样子……甚至有点乡土气息……,目前估计要到六月份样子呢~~~对于整体风格把控,我还真是不擅长哎,尤其是UI立绘和人物相结合起来之类……,各种上蹿下跳嘻嘻哈哈打闹不听话~嗷嗷叫~用铅笔把白桌子涂成黑色,大哥了,求别皮……同样,学生各种各样

iNSPiRATiON 灵感发现:徐冰——《地书》

indienova.com/u/inspiration/blogread/240

2003年当我看到口香糖包装纸上三个小图时 (请将用过胶状物 扔在垃圾桶中),我便想到:只用标识既然可以说明一个简单事情……电脑软件设计比我们预计难度要大多,由于人工智能限制,目前还只是在一个很不成熟阶段,仍然在改进之中……这种展示意图很明显,是在表明这是一个进行中,未完成项目。我们目标是远而大

YahahaGames:现已发售!合作休闲新作《羊羊集合啦!》上线Steam,首周限时赠送首发DLC

indienova.com/u/yahahagamespublisher/blogread/37693

在游戏中,玩家将扮演自己喜欢牧羊犬,与好友并肩合作,在色彩斑斓山野地图中引导羊群、收集羊毛,并通过完成关卡中挑战来解锁各类特色狗狗外观……所以,若要成为合格牧羊犬,玩家们需要巧妙站位、紧密配合,并在关键时刻发出“汪”声来让羊群乖乖听话。……随着河流、潮汐、传送阵等机制加入,牧羊挑战也会逐渐升级,进一步锻炼玩家反应力和团队默契

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28656

曾无数次幻想过做完后激动兴奋场景,当做完这天终于到来时,内心却意外毫无波澜。……》、刁亦男《南方车站聚会》、段奕宏演《暴雪将至》,还有我从小看书籍,比如沈从文《边城》,以及开发过程中听过音乐……那时候小孩也不听话,翘课打架常有,小时候多次见过几波人拿着刀在大街上相互追砍场面,可能老家湘西小城民风一直比较剽悍吧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)