夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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如果你对此感兴趣,不妨我的见解。 任何一个项目,在开始之前都需要立项,独立游戏也不例外。……我5年做了一款游戏,它给我的成长其实不如我在1年里做的2款。……那STEAM现在总共有多少游戏5万个游戏。其中4万多款,是在2016年之后上架的

与薇奥莱特共度的几天(A Few Days With: Violette)

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与迷人的年轻女子奥莱特(Violette)一起踏上性感的猎蝶冒险之旅。……发现迷人的年轻女子奥莱特,并在性感的捕蝶之旅中共度亲密时光。 揭开蝴蝶的面纱,感受奥莱特的诱惑。……主要特色 🗺️ 与迷人的奥莱特一起展开性感的猎蝶冒险。🎮 探索五个华丽的关卡

艾薇拉 2:魔犬之噬(Elvira II: The Jaws of Cerberus)

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拉——一个恐怖电影明星,一个女巫,也是你的女朋友——麻烦了。……为了拯救艾拉,你来到了黑寡妇制片公司的工作室,她被关在那里。……《艾拉 2:魔犬之噬》是一款冒险/RPG 第一人称游戏

雄狮之曲:第一章 - 无声(The Lion's Song: Episode 1 - Silence)

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亚瑟深深地认为未来尔玛将会在现代音乐这个领域中流芳百世。……如今尔玛正着手编写她职业生涯中最重要的曲子并时刻在与创作障碍顽强斗争着。……,不知尔玛能否如其所愿,完成这首具有突破性意义的曲子的创作?

青鸟乐园(Blue Bird Land)

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女孩薇薇娜,带着坚定的意志踏进了乐园,挑战各种恶魔设下的奇异关卡。……她能不能实现愿望并赢回灵魂,离开乐园迎接黎明

咖啡心语:第二集 - 洛神花与蝴蝶(Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly)

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走进备受玩家喜爱的饮品冲调互诉衷肠模拟游戏《咖啡心语》的第二部作品《咖啡心语第二集:洛神与蝴蝶》,拭去咖啡机的灰尘……创作拉杰作游戏具备流体模拟系统,发挥你的创意,用你的拉装点你的饮品。……外面下着雨,给自己调一杯热饮,放几首低保真的驰放音乐,大家的咖啡心语

奇亿音乐:游戏配音一定要明确角色定位

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很多人认为模仿“有点像”的时候就会沾沾自喜,其实这个时候还远远不够,要做的是乘胜追击、反复地和练习,……你拿给别人的时候一定是你反复锤炼或者遇到瓶颈的时候,一定要让受众且评判。……从受众反馈中看是否真的像,能够感知并说出哪里哪里不像

小组帖子:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

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发起:千 就像每本故事书,开头第一句话永远都是很久很久以前,而我们的故事也不例外很久很久以前,天地混沌……在那个游戏只需要单独作业研发的时代,码农们顶着巨大的压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……这是个什么概念,就好像你玩开心农场,自家的田地却被别人偷走了苞米…低价卖主机,高价游戏的雅达利第一反应自然是一纸状书把动视告上了公堂

它们来自月球(They Came From the Moon)

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如果外星生命比我们想象的要近?……不是在遥远的星系或人类仍然不知道的行星上……在过去的 45 亿年里, 如果他们每晚都在我们的眼睛里闪耀?……此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 16:36 贡献

Oncle:新的一年

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做事,不那么细致,经常丢三落四。比较欣慰的是,老大都习惯了!希望他这种好习惯保持下去!……同事,对我很包容,很友好!同事也给我很大压力,他们都是内涵的知识青年,最关键还年轻!……认清自己,端好茶,倒好,不耻下问,多多向各位大佬学习吧!希望一天我写的日志也能上首页

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