社长,战斗时问到! 魔兽战争(Shachibato! President, It's Time for Battle! Maju Wars)

indienova.com/steam/game/1390600

~魔兽战争~是一款回合Roguelike类型的幻想风格SRPG! ……回合战斗系统本游戏采用经典的回合战斗系统,可支持最多5名角色同时出击。……迷宫探索迷宫内沉睡着许多道具和宝物,这是公司收入的来源,尽情收集,满载而归吧

社长,战斗时间到!魔兽战争(Shachibato! President, It's Time for Battle! Maju Wars)

indienova.com/game/shachibato-president-its-time-for-battle-maju-wars

~魔兽战争~是一款回合 Roguelike 类型的幻想风格 SRPG!……回合战斗系统本游戏采用经典的回合战斗系统,可支持最多 5 名角色同时出击。……迷宫探索迷宫内沉睡着许多道具和宝物,这是公司收入的来源,尽情收集,满载而归吧

杉果娘:杉果日报:任天堂确认暂不加入元宇宙;卡普空发布神秘倒计时网站

indienova.com/u/ceasia/blogread/30313

街头霸王6》卡普空在昨日发布了一个为期一周的倒计时,结束时间约为 2 月 21 日,目前还没有明确的迹象证明它究竟代表什么……杉果目前已经上线了全新组合捆绑包「元气包」,仅需花费 39 元即可将五款 Steam 特别好评起步的佳作收入囊中……以下为全部五款游戏的名称、原价和 Steam 史低价:上古卷轴V:天际 特别版 | 原价¥129 |

雪狼工作室:《向武之路》正式立项开发

indienova.com/u/jasonro/blogread/34120

武之路》的立项介绍 本人的第一个正式的独立游戏《武之路》目前已经正式立项,开始设计与开发了。……本人程序员出身,之前在游戏公司工作时参与过一些网页和手机的网络游戏项目开发,996,怼天怼地怼策划,但始终没有真正实现自己的目标……《武之路》已经过了构思阶段,现在在大纲和设计文档阶段,概要和核心设计已经完成60%左右

白鸟(WhiteBird)

indienova.com/game/whitebird

白鸟是一款类武侠剧情即时 RPG 游戏。……目前游戏仍处在开发阶段,体验过 demo 的玩家如果有兴趣参与内测,可以点击游戏官网主页进行申请。……游戏开始的时间点记为“孤明山历三百三十七年”,孤明山是什么?这要从四百年前讲起

ShengYan:关于以后游戏测评走向与游戏选择

indienova.com/u/shengyan/blogread/25310

什么时候想写了什么时候其实挺不负责任的,尽管有没有人看,有没有兴趣看,保持固定的更新节奏和周期,我认为是我当下应该做的……,所以我现在想请网友们决定我以后的游戏测评游戏选择,因为我暂时赋闲在家,基本上收入为0,只能偶尔在网上接接单赚一些外快……,游戏测评,完全是个人爱好,如果有一天坚持不下去了,希望各位能多多包容,文章的水平有限,如果发现错误也欢迎各位能在评论区中指出来

厦门雷云:《职场浮生记》#10--Steam商店开通

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26722

这100美元是不能申请退款的,只有当销售额达到1000美元时,平台会退还给开发者。……如果是自己发行游戏,同时你注册公司了,收款结算不受限制。如果你没开公司,收款账户是个人。……每年最多结汇金额上限为5W美元,也就是说每年的收入超过5W的部分,不能兑换成人民币,只能等下一年度或者借用直系亲属的账户来进行结汇

灵界 Sprites(测试版)

indienova.com/steam/game/1043140

Steam平台的《灵界》更多用于玩家收藏,在pc端销售产生的全部收入,都将投入到下一部作品《灵界2》的开发当中……您可以在Steam 评论区给予意见,并且Steam客服提交退款申请.

杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

indienova.com/u/ceasia/blogread/31177

今天是 6 月 28 日星期二,正在公司开黑怪猎的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.任天堂直面会今晚举行……此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》的发售日,这款回合策略游戏将于今年 10……此外,作为冠以“FIFA”之名的最后一,《FIFA 23》仍然会是全价买断游戏,并且也是《FIFA

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #6:UCSC 完成一个商业独立游戏

indienova.com/indie-game-news/game-school-ucsc/

申请的过程是怎样的,有没有什么需要特别注意的地方?申请过程其实挺简单的,作品集和 GRE 二选一吧。……我个人的话,现在在 narvalous 工作,也许以后磨炼一下自己的 c++ 技巧,去 3A 公司刷刷经验什么的……其他大部分人都选择投美国的游戏公司申请数量每人在二十到七十家公司左右

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)