indienova.com/u/17708075355a/blogread/33240
嘿嘿,还真说对了QAQ(下跪m(o_ _)m)。不过年后我们一定...……信号塔——小别致长得真东西,有点掉san是真的。露营车——今晚一起去看星星吧!……月的美术成果远不止这些,还有比如职业图标、新增义肢外观、buff拾取效果等等,因为篇幅有限就不一一展示了~ 欢迎老板们吐槽建议
indienova.com/game/cauldron-forager
收集魔法材料,使用火焰咒语与敌人战斗,并在无尽的关卡中酿造魔药
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/31193
那么,这句看似平淡的吐槽又为啥会流行呢?……其次,是字里行间那强烈的情感释放,却又不带脏字,可以让刷弹幕者十分体面地一吐为快。……2.这不科学其实,这句弹幕吐槽已经有那么点历史了
indienova.com/game/three-wishes
■吐槽系统角色实时毒舌吐槽剧情事件!……吐槽系统厌恶视觉小说里无聊台词?我也(才怪)!为此我呕心沥血研发出跨世纪技术——吐槽系统!……革命性突破:角色能对主线对话实时发射弹幕式吐槽(quips 是也),还能互怼或内心 OS!
indienova.com/u/isyume/blogread/27781
月底去杭州参加比赛了(此处必须吐槽一下清华请假手续真的太复杂了之前完全没想过能入围,因为初赛作品真滴很菜很不完善
indienova.com/u/wzj998/blogread/20862
1.27.201.冲刺攻击转向能力提高2.弓机瞄改进1.27.211.cpu优化1.27.221.商店购买天赋药而不是直接换天赋……2.吃鸡默认无天赋可以捡起天赋药3.无天赋状态图标4.玩家列表显示优化5.AI效率优化1.27.231
indienova.com/steam/game/2109640
由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之药》的原班人马打造。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之药》的原班人马打造
indienova.com/game/witch-story
她忙于炼金术、魔药制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……她忙于炼金术、魔药制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪
indienova.com/u/kyral1314/blogread/13623
长刺又特别耐揍,攻击还很频繁,所以能快速解决是最好的,越往后拖容错率就越低,而且也无法保证有充足的血药来弥补受伤丢掉的血……也可以用毒流的恶意芯片作为吸血核心,配合毒系武器和芯片也是可以的3.买命+贪财鼠+沙包+临时保险模块+赠送券+付费玩家,武器可以选择吐钞机……不过吐钞机作为远程武器,伤害比起近战会略低,战线也会被拉长了
indienova.com/game/burger-witch
烹饪、施法,征服厨房——因为在这个地牢里,女巫们不酿造魔药,她们烤肉饼!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.019 秒(地球人时间)