梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day: Oceans and Lace)

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以一封恐吓为契机,两个陌生人开始了交往,关系也慢慢地产生了变化。……学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往?」 深信犯人就是汐的海琴,开始与她交往

羞涩の小红豆:她

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而根据场景收集到的与提示无关的道具,将其按照生活常识、简单的物理常识进行组合并解谜,看似是支线任务却可以得到另一种剧情信息和按照第一种玩法无法解锁的场景……:https://pan.baidu.com/s/1Nf23AZjUSLLqp8V3Hz7weA提取码……esc退出游戏e呼出或关闭物品栏游戏默认1920x1080的窗口模式,如果显示器较小,可以在游戏主菜单选项一栏进行修改

agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志1

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让谜题有更多的推理空间,同时也加入了很多有趣的机制,到现在为止,大概有8种机制了,在后续的开发日志会慢慢介绍……举个例子,下图的谜题引入了一些新的机制,只看图片大家能理解?理解了也可以尝试解开这题哦。……当初的2D版本已经很完善了,不过还有不少机制没有迁移到3D,而且这个过程也不简单,很多机制在2D看起来很直观

luolin:创新自爆

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对于行行外对于创新的看法可以是天差地别。……腾讯的开发人员大多数都认为自己是在创新,但是玩家却不买账,玩家认为并没有多少创新。……腾讯的一个好招叫做‘微创新’,玩家会认为是创新?不会

小组帖子:刚成立的独立游戏工作室,广纳贤才

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目前团队的人员有一支策划,两支美术,和一支万金油的发起人,所以我们现在需要两个会做2D像素风的美术小伙伴和两个程序猿……下面是游戏和公司的地址介绍。游戏是RPG平面2D像素风的生存与创造类型独立游戏,发布steam平台。……联系方式:qq949113506←这是微ID不要加错了

日薄西山(Fading Afternoon)

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玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混。……往日的生活似乎还在原地不动等他回归,但他也可以选择与它们分道扬镳。问题是——这一切还真的有意义

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……分支就是了(转发自:原日志地址

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……PV操作实现这两个动作代码的互斥,定义信号量mutex的初值为1,当进入临界区执行P操作,退出临界区执行……V(mutex)综合一下,我们可以概括出里昂的行走和射击这两个动作的互斥代码if 攻击 then begin

微信更新新版本 小游戏成为主角

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”的小游戏,此时用户可以选择体验或直接进入微。……游戏中这些精致的小方块与《纪念碑谷》的风格有点相似。……另外,白鹭引擎也几乎在同一时间为开发者准备好了将已经制作完成的小游戏转换为微小游戏的方式,可以点击这里查看

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

版本:Early Access


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