indienova.com/gamedb/list/859/p/1
可作为模板的优秀设计、制作 精灵与森林(Ori and the Blind Forest) 生化危机……Evil 2) 陷阵之志(Into the Breach) 街霸 5(Street Fighter V)……May Cry 5) 刀塔 2(Dota 2) 合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V:
indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886
原因总结如下。……;v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得和计算自己的体力和行动……被角色逼到房间边界时是否可以有一定的劣势,比如撞墙会硬直,而角色则需要思考如何脱离这个劣势的位置,目前的版本因为bug和其他处理的原因
indienova.com/u/news/blogread/3992
Edition,即《逃生》一代的豪华版,包括游戏本体和DLC:Whistleblower[[http://v.youku.com……/v_show/id_XMzAzODgyNjQ0NA==.html?]]……《逃生》是一款潜入式动作游戏,由曾经制作过《刺客信条》、《波斯王子》、《细胞分裂》等游戏的制作人员新组建的工作室
indienova.com/steam/game/974240
这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅v_v!
indienova.com/u/homemade/blogread/8992
V0.256-变化1.新手教学现在有任务目标了2.增加了“制作”按钮,可以直接进入制作界面-修复与优化……1.修改了一部分新手教学的语段2.改变了制作人员表本次更新由于开发者本人得病,内容缩减了一部分,请见谅
indienova.com/u/hawthorngames/blogread/34938
制作人针对玩家对Dmeo版的评论给出了反馈,具体详见视频内容 观看反馈视频: 游戏名:《杀戮深渊》Steam……开放中:https://store.steampowered.com/app/2387450/ 可以加🐧……和制作人直接交流!
indienova.com/u/patheagames/blogread/1776
因为游戏类型原因,不太方便制作传统研发日志,因此特意制作了视频日志。……因为游戏类型原因,不太方便制作传统研发日志,因此特意制作了视频日志
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
在制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样
版本:Early Access
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