《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

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是因为里面解密的成分很多),通过这样的项目的声音开发日志可以让开发者们较为清晰地了解音乐和音效的创作开发流程究竟是怎么样的……,或者我们的音乐音效的创作开发流程是怎么样的,另外也是通过记录理顺自己的创作思维和流程,毕竟大家忘性都很大哈哈……就不应该加入民族元素,乡村元素等等第三,我会按照音乐的使用为这些音乐再归一次类,这样就知道这些音乐到底应该怎么加入到游戏中场景音乐

Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

indienova.com/u/saltstudio/blogread/11269

是因为里面解密的成分很多),通过这样的项目的声音开发日志可以让开发者们较为清晰的了解,音乐和音效的创作开发流程究竟是怎么样的……,或者我们的音乐音效的创作开发流程是怎么样的,另外也是通过记录理顺自己的创作思维和流程,毕竟大家忘性都很大哈哈……就不应该加入民族元素,乡村元素等等第三,我会按照音乐的使用为这些音乐再归一次类,这样就知道这些音乐到底应该怎么加入到游戏中场景音乐

会员:范诗禹(Shiyu FAN)

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法国工程师学校在校生。 信:范诗禹

乌托邦(Utopia)

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玩家必须通过建造农场、住房、学校医院和工厂,以及进行其他改进来建设他们的岛屿国家,同时也要与另一名玩家竞争

周末游戏视频集锦 #42

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充满新奇的探索之旅 你不但要在半开放的 Skyhill 公寓中独立探索,还需要在基础设施建筑中,如学校……游戏灵感来自发烧时的噩梦、流行文化、点击解谜游戏和许多绝妙的现代独立游戏。……在这个荒诞的世界中,自拍是坐牢的,出租车可以满世界跑

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

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给自己买社保就要去当地管社保的地方办理公司开户,然后把自己加入社保。……社保本身也是每月扣不少钱的。……要开专票还需要买发票打印机,比较麻烦,我还没有进入到这个层面

小组帖子:求实习机会

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技术方面基本只会Unity和C#,学校期间做过二三十款简单的游戏demo,有个人也有小组开发,涉及众多游戏类型……QQ:943068203信:Deno235欢迎加我!只是交个朋友也可以!!……moonagent: 动画和文案怎么样?

投资模拟器:打工人(投资模拟器:打工篇)

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打工人的投资模拟器,玩家通过打工、兼职、彩票、赌博等各种方式来积累资金,达到公司的100万资金,在此过程中会遇到各种挑战……关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪博:游戏便当信公众号:游戏便当联系邮箱:publish@youxibd.com……你提早确定自己未来公司的方向,以便对应提高相关的属性

茶多酚:深渊经理 开发日志#10 2019-02-25

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在吸收了狗酱的教训之后决定先把整个逻辑过一遍再写程序结果要加的东西还是那么多 因为写不下所以名字最长四个汉字……/6个半角按说应该也够用了虽然搞明白了csv怎么base64但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我做奇怪的语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在了临时的

花母

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你来到了一所郊外的“荒野高校“,你发现了这所学校,不仅仅是表面上残破不堪 ,而且每个角落都透露着诡异且压抑的气氛……我与寥寥几名的“全校同学”展开了对于学校的探索,已生命为代价换取来的真相,才是整个事件的冰山一角。……玩家qq群:590165236Esheep博:@E-SHEEP工作室关于游戏

版本:Early Access


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