indienova.com/game/monster-girl-breeder
異種族孕ませハーレム村, Itsudemo Tanezuke!
indienova.com/game/shoujo-kenshi-akizuki-ren-no-oshikake-harayome-seikatsu-kozukuri-wa-waga-shimei-dot-dot-dot-jusei-suru-made-hanasanu-zo
少女剣士秋月蓮の押しかけ孕嫁生活~子作りは我が使命…受精するまで離さぬぞ!~
indienova.com/game/miao-ke-li-de-tu-wan-ou
在一个美妙的夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露薇发现自己的伙伴不见了踪影,等待着她的究竟是什么呢?
indienova.com/game/koi-suru-otome-to-shugo-no-tate-bara-no-seibo
恋する乙女と守護の楯 薔薇の聖母, Koi Suru Otome to Shugo no Tate ~……Bara no Seibo~, 恋する乙女と守護の楯~薔薇の聖母~, 恋する乙女と守護の楯~薔薇の聖母
indienova.com/game/a-gays-life
随着深入到同性恋的圈子开放性关系、婚姻制度、代孕、深柜、骗婚太多超出你接受的教育所带给你的道德底线的内容涌来……最后的你,会选择去接受治疗、去骗婚躲避压力还是和深爱的人共度一生呢?
indienova.com/groups/post/101306
有什么依据呢 zzx311: 强化是为了降低游戏难度提高玩家体验,强化方式越多说明玩家通关游戏的方式越多……不可能是天马行空的想到哪做到哪,有一个大概的框架。之后你的所有工作都是怎么去完善这个框架。……至于是不是越多越好,只能说这个选项是朝着完善和填充去的,但是这种东西本身就需要去想办法让它融入整个游戏
indienova.com/u/1044858477/blogread/11079
所有包括一双在镜头前的手就都开始忙活起来了,那双忙活的手,是演员,演的是他一只手拿着一根线,要穿过另一只手拿着的针上面的小孔……还是几张图片,甚至是一段动画呢?……写作和摄影的语言特征能让其中的内容有情感地传递给我们,我尝试着游戏也能有一份独特的语言特征,去描述那些情感
indienova.com/u/st-76561198331294780
Steam:薇尔莉特
indienova.com/steam/game/466500
我们来自哪?我们要去哪?————————我们将会很幸运的在最后知道。……这个游戏将会让你直观的去探索末世的俄罗斯的一些有意思的地点,充满了许多的秘密和项目,在这一趟旅途中,你需要收集补给
indienova.com/game/35mm
我们来自哪?我们要去哪? 我们将会很幸运的在最后知道。……这个游戏将会让你直观的去探索末世的俄罗斯的一些有意思的地点,充满了许多的秘密和项目,在这一趟旅途中,你需要收集补给
版本:Early Access
总页数:50
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