indienova.com/groups/post/100254
期间曾三度切换游戏引擎,从unity换到幻境,然后又转到rpgmakerVA 现在仅使用rm和unity我用rm做剧情向……rpg而使用unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风的模拟经营加卡牌战斗游戏……我负责游戏的策划加程序若有意者请加qq:2493679792暗号:painter
indienova.com/steam/game/951000
本來是做為結的封印的監視員而被派遣而來,但由於神社的人手不足,所以兼職做巫女的工作。……那個神明是力量過強過去被封印了的女裝神。「來,和我結合呀!」「拜託給我普通的女孩子!」……以神社為舞台而呈現的,女裝懷孕神話於此誕生!仕樣以滑鼠點擊閱讀的小說類型遊戲總遊戲時間 2-4小時
indienova.com/steam/game/637850
游戏发生在某一天的放学后,男生未宇打算向心仪的女生阑珊表明自己的心意,但又因为害怕被拒绝犹豫不决。……要不要鼓起勇气去告白呢?……要不要鼓起勇气去告白呢?熙轨同学为什么还不回家……?自己的日记可一定要放好啊,被别人看见就惨了
indienova.com/u/jkllin/blogread/12052
在家不想干活又没啥别的事儿的时候,主要就是刷网页嘛~看到很多人的思想没有打开,却有完全的自由按照自己的喜好去评判事物……,可以不计后果~就会很苦恼,隔着网线互骂确实没啥意思,除了证明对方和自己是傻逼之外,还会很浪费时间,有人以此为乐虚度光阴……~比较好加~还剩下9个场景要做……加油……_(:з」∠❀)_=3=3=3人物场景全做完,还有个boss
indienova.com/game/mahou-shoujo-fairy-flower-seigi-no-kokoro-o-kyokon-de-kujike-ero-hidoi-koto-shi-houdai-haramase-onaho-na-saikyou-heroine-tachi-no-zettai-chuusei-harem
孕ませオナホな最強ヒロイン達の絶対忠誠ハーレム♪~。发行日期:2017-10-13
indienova.com/u/singledogs/blogread/8173
非常非常慌的我,赶紧查平台文档,当实锤落下,不可躲避这一文件的事情确定以后,我就赶紧搜索办理流程,以及向朋友打听这个文件……之后我们花了一个星期多的时间去准备截图,文档,申请表,代码文档等等
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c加一。……这样做会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响
indienova.com/groups/post/33559
,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c加一。……这样做会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)
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