Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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V 为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv 为物体的 uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的……“v_uv”),scalar 为自定义的权重参数,iniHeight 是片元的高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

V为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv为物体的uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的……“v_uv”),scalar为自定义的权重参数,iniHeight是片元的高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

黑暗料理王(The Monster Chef)

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比如说「怪物抓到公主之后为什么不直接吃掉?」……、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……有人说勇士们在地牢就近取食,把杀掉的怪物都煮了吃了

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,视频系列由……视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家的意见吗?……v=NXOu1wG70_k

sadi:[译]恶魔城月下夜想曲的制作

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视频链接:https://www.youtube.com/watch?v=TYE9GMfr5ug

会员:Pudoko

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:9v c10 X0

F1® Manager 2024 - Deluxe Upgrade Pack

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》豪华升级包内含5款用于创建车队模式的经典灵感涂装图案和5种自定义精彩回顾场景,为最具策略头脑的车队领队带来极致考验……》豪华升级包内含5款用于创建车队模式的经典灵感涂装图案和5种自定义精彩回顾场景,为最具策略头脑的车队领队带来极致考验

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

大师竞技场:终极通行证(Master Arena: Ultimate Pass)

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通过这个高级通行,您将解锁共 113 个皮肤,其中包括 100 个独家武器皮肤,从普通到传奇不等,还有额外的……◎ Fury quad v2 edition◎ Judge quad v2 edition◎ Goliath……v2 edition◎ NoHope quad v2 edition◎ Super Nova quad

星际战鹰(Starhawk)

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这间公司由战神系列开发组 Sony 圣莫尼卡和 Warhawk 小组共同组成。……《战鹰》是一款纯粹的多人游戏不同,新作是一款边境科幻动作游戏,游戏具备单机模式,多人对抗模式支持 8v8……(争取做到 16v16),合作模式支持四人合作

版本:Early Access


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