《我的世界:地下城》:发光之夜冒险通行证(Minecraft Dungeons: Luminous Night Adventure Pass)

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""发光之夜冒险通行让您全方位享受《我的世界:地下城》最新的季节性冒险。……额外的奖励赛道点亮夜空,赢取冒险点数解锁全新的光芒四射的奖励,共有超过 45 个物品!……赶快来吧,一切尽在发光之夜冒险通行!"

Com2uS:《魔灵召唤》100张7周年纪念召唤书大放送!

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按照给定的任务进行游戏,收集"7周年纪念印章"的话,包括100张7周年纪念召唤书在内的各类商品都可以在……"7周年印章商店"交换。……7周年纪念印章是在此次上市7周年之际特别制作的,可以确定使用者指定的怪物进行传票

Blender 2.8 进阶教程 1|三维草图制作,模型初步细化

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作者信息B 站:创意齿轮 CGD博:@创意齿轮 CGD 信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link大家好,我是……同时引入卡通材质的应用,三渲二效果轻松一键完成;画面构图推敲及画面配色讲解;常用树木插件介绍;基础粒子系统的应用及制作特效展示

Blender 2.8 进阶教程 2|树木生成插件,植被地形细化,云彩的制作方法

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Blender 2.8 进阶教程 3|卡通材质的应用,动画与特效

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alsorunning:[0704] 总结

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由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……- 操作要么使用更多键来换弹夹,要么换武器这样的模式系统。……当一帧有多个子弹撞击敌人时,仅选取能够抵消 hp 数量的子弹,而非全部子弹都命中明天的任务:- 小队切换系统

mnikn:《巫师猎手》2021-01-24开发日志(22)

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这周成果回顾上周开发日志的目标:探索系统完善这周主要完善了探索系统和第一张地图的剧情,接下来也是继续完善地图剧情……有了计划后感觉效率也上升了,之前做的东西虽然有部分成为了废稿,但是也让我逐渐探索弄懂了这个游戏应该怎么做……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

Ved

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《VED》是一款剧情驱动型角色扮演游戏,有着独特的回合战斗系统和肉鸽元素。……剧情基尔来到极城开始新的生活,而让人意想不到的是,他在这里发现了穿梭于两个世界的能力。……• 创新的回合战斗系统。根据自己的立场来营造优势

战争幽灵(Ghosts of War)

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✯ 战斗通行根据任务列表完成任务,随着等级提升获得新武器和伪装。等级越高,奖励越高。……✯ 伪装和饰品自定义你的武器 - 游戏中的武器皮肤种类繁多:有鲜艳的彩色皮肤,也有带雕刻的深沉金属皮肤

EG Studio:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

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游戏开发记录视频展示已完成大部分的游戏系统架构并进入剧情构思和美术成员招募阶段 原创游戏 血之诅咒(暂定……-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 联络我们 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-联络时请加上……Q群﹕538468686QQ﹕1843149865信﹕godofwaterfish1992抖音﹕EG_Studio_Gamer

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