小组帖子:招聘TA技术美术(PCG方向) ,图形学算法工程师(AI方向)-D5渲染器

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D5目前正在寻找有PCG经验的TA和研发人才,希望能跟大家多多交流,欢迎加v:AdelineG_GTA……调研PCG的常用生成模式和工具,带领团队使用Houdini制作对应工具的demo和小样;5.……AdelineG: @powerblood#1 你好,岗位不限base,前期在南京工作一段时间后可以远程

小组帖子:招募一个U3D主程

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发起:V 2D模拟经营类,有意者qq:1164460903后期如果顺利会再做3D

坤号出口(EXIT KUN)

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👇列入制作人名单👇🎁首发购买游戏即可列入制作人名单*🎁购买后访问链接:https://wj.qq.com……如有任何反馈、意见和建议,请QQ通知群537173864直接联系开发者或发送邮件至bettyfgytre……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加

奇亿音乐:游戏音乐—游戏的必备项

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26103

游戏音乐制作随着电子游戏的高速发展应运而生,从红白机时代的旋律电子音乐开始,游戏音乐也往往成为了一个游戏是否能受到欢迎的标杆之一……,图片,原画等资料来提出整体风格方案。……在这个相对漫长的制作周期中,音乐通常是每制作出一到两首就会发给公司验收,由负责与音乐人联系的策划提出修改意见

背包乱斗:福西法的宝藏 Backpack Battles(Backpack Battles)

indienova.com/steam/game/2427700

欢迎愿望!……制作强力魔药,合成传奇武器,还能孵化龙蛋!和你对抗的是真实玩家的背包装备

《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

indienova.com/indie-game-development/sound-in-the-isolated-city/

和《危城余生》的制作人潘翔是很多年的朋友了,这款游戏从最开始的小 DEMO 到现在已经有近三年的时间,……SIMON 说已经没有位置了,建议我们找一些朋友拼摊,在这里特别感谢一下我的朋友,火花游戏《元能失控》的制作人柴学梁……(视频里的音乐音效也是我们制作的,不过游戏里会很不一样,毕竟游戏和宣传片的音乐创作思路流程完全不同)首先

Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

indienova.com/u/saltstudio/blogread/11269

和《危城余生》的制作人潘翔是很多年的朋友了,这款游戏从最开始的小DEMO到现在已经有近三年的时间,终于在前些天拿到了的工程……SIMON说已经没有位置了,建议我们找一些朋友拼摊,在这里特别感谢一下我的朋友,火花游戏《元能失控》的制作人柴学梁……1分半到4分半,基本展示了主角从医院醒来到逃离医院的过程(视频里的音乐音效也是我们制作的,不过游戏里会很不一样

小组帖子:长三角地区的独立游戏小伙伴们,集合!

indienova.com/groups/post/101594

加v:boshiquming 拉你进群

SRD人妻总监:SRD有steam页面啦!

indienova.com/u/srdniubi/blogread/23177

欢迎大家愿望哦!

某个迷宫(A Random Maze)

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没有记忆的少年在陌生的医院中醒来。我怎么会在这种地方……我是谁?这里是哪里?……一款使用RPGMaker制作的传统解谜冒险游戏,玩家将以主角Des的视角进行游戏,在探索的过程中揭露过往……周目通关时间:2~6小时 开发团队: Karane - 配乐/音效编辑 Lotus Li(明川) -

版本:Early Access


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