英雄连 2(Company of Heroes 2)

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斯大林著名 227 号法令成为“东线战场”关键元素,整个游戏战役剧情将以一名前参军战士奔赴前线作为特派员视角进行……,游戏重点将放在苏军对抗纳粹展开,苏军更多“小米加步枪”超多人力,当然还有“火枪手”,同时还没有特别受训……游戏以小队和主角剧情来展开整个战争,同时环境元素扮演着影响玩法要素,游戏里的单位可越过矮墙等建筑群

混沌宙域(Chaos Sector -混沌宙域-)

indienova.com/steam/game/943810

…… 游戏机制:◎管理行星世界:提高生产力以增加每周的收入,或是建造宇宙要塞抵抗侵略。……◎建造部队:每个势力都有许多招募专属单位,历经战斗后每个单位将会升级变得更加强大。……◎多种多样的单位能力:潜行、雷达、光束力场、腐蚀、补给、治疗、修理、发射核弹,甚至还能俘虏敌人的单位加入我方

AFTERGRINDER(AFTERGRINDER)

indienova.com/steam/game/618310

你认为你可以一只手放在身后足够杀死一头牛咖啡因来驾驭这个“有人宁愿把眼睛从眼眶中挖出来而不愿进行”……证明一下:这是 AFTERGRINDER——一款为我们中那些速度狂和自虐狂准备自虐跑酷游戏。……4) 选择3个角色:小哥(简单),女士(正常)和鲨鱼(难)

AFTERGRINDER(Aftergrinder)

indienova.com/game/aftergrinder

你认为你可以一只手放在身后足够杀死一头牛咖啡因来驾驭这个“有人宁愿把眼睛从眼眶中挖出来而不愿进行”……证明一下:这是 AFTERGRINDER——一款为我们中那些速度狂和自虐狂准备自虐跑酷游戏。……4) 选择 3 个角色:小哥 (简单),女士 (正常) 和鲨鱼 (难)

Terminal squad: Swarmites

indienova.com/steam/game/1217330

为建筑物或单位提供资源,以摧毁敌人。……为建筑物或单位提供资源,以摧毁敌人。……通过关闭和打开建筑物来调节能量流,以增加或减少生产速率或特定地区防御

混沌宙域(Chaos Sector)

indienova.com/game/chaos-sector

…… 游戏机制: ◎管理行星世界:提高生产力以增加每周的收入,或是建造宇宙要塞抵抗侵略。……◎建造部队:每个势力都有许多招募专属单位,历经战斗后每个单位将会升级变得更加强大。……◎多种多样的单位能力:潜行、雷达、光束力场、腐蚀、补给、治疗、修理、发射核弹,甚至还能俘虏敌人的单位加入我方

祖玛:几何图形构成的矢量化极简风格美术

indienova.com/u/a117861440/blogread/23037

同时,简单线条也能让像素单位很低的单位,在尽可能多地在减少细节前提下,让角色和场景以及UI形成一致细节量……(像素数越少风格,越少需要出色设计能力)为什么要减少细节我一直觉得对于一个游戏,风格化表现只能取一种……对于这种美术风格,整体画面的统一感很重要,因为做美术资源同时也是在做地图,游戏玩起来,有一种埃及壁画感觉

小组帖子:几何图形构成的矢量化极简风格美术

indienova.com/groups/post/34835

同时,简单线条也能让像素单位很低的单位,在尽可能多地在减少细节前提下,让角色和场景以及UI形成一致细节量……(像素数越少风格,越少需要出色设计能力)为什么要减少细节我一直觉得对于一个游戏,风格化表现只能取一种……对于这种美术风格,整体画面的统一感很重要,因为做美术资源同时也是在做地图,游戏玩起来,有一种埃及壁画感觉

potion:aziibpixelmix大模型的像素生成质量已经很不错了

indienova.com/u/potion/blogread/35064

AI生成像素图 使用aziibpixelmix_v10,用controlnet控制姿势。……中需要做事情:缩小尺寸(需要观察一下缩放比),以达到完美像素减少颜色使用,一般可以减少至32色-64……色之前尝试用Vectorizer.Al转矢量减少颜色很好用,但是最近这个工具收费了手动处理一些AI生成容易出错细节

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29029

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

版本:Early Access


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