BEATWIZ 功能解说故事 第二话:大家一起热闹

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BEATWIZ 的高精度计算节奏功能可以应用到各种不同的环境当中,他强大的功能中包含着自动识别乐曲的乐句……在 BEATWIZ ,小节,拍”单位的时刻信息称之为“MBT”。M,B,T 分别表示以下意思。……比如说这个曲子的“1 分 23 秒”,省略掉计算,就是 (M,B,T)=(33,4,948),差不多就是第

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

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其中v为视角方向向量,l为光线方向向量,N为法线向量,h叫做中途向量,就是下面这个东西: 其中的函数:……G(l,v,h):Geometry function 反映了由于物体表面的凹凸不平导致的光线的损失。……当然,实际的渲染中还需要考虑环境对于物体的影响,这部分就不展开了

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……我不是很熟悉该用什么标准的术语,因此这里可能杜撰了一些名词(译者,此处的中译也使用的是杜撰的名词,如果有更合适的称呼……将三角网格的顶点坐标转换为世界坐标只需乘上一个轴矢量(即坐标轴的单位向量),正如六角网格中提到的公式

游戏基础知识——“选择”的设计方式

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又或者是在《英雄联盟》这款游戏,玩家在没有视野的时候被草丛中突然窜出来的“赵”吓了一跳可能左手就碰到键盘把自己召唤师技能给交了……,比如在当前的版本《争霸艾泽拉斯》以“野性德鲁伊”为例就有“大秘境专用天赋”“团队副本专用天赋”“3V3……而几乎所有的战棋游戏在作战时都属于“选择导向”,玩家在每次操作己方单位移动、攻击或是释放技能的时候都会计算这个动作可能会产生的后果是什么

冒险者与背包(The Adventurer and His Backpack)

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暂不知是否有系统影响)输入相同的随机种子即可开启同样怪物,同样奖励的关卡,在限定时间中,看谁能挑战更多的天数……3.下背包按钮可以升起背包面板查看所有道具。……数值相关:1.普通伤害的计算 ——(进攻方的物理攻击-受击方的物理防御)+ (进攻方的魔法攻击-受击方的魔法防御

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

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发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】分辨率、房间、镜头、视图和地图

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具体到GMS2,哪个参数决定窗口多大?什么时候会缩放图像?……显示器分辨率是指计算机显示器本身的物理分辨率。屏幕分辨率是指实际显示图像时计算机所采用的分辨率。……三、地图怎么

文又歌:8月3日更新(修复重大BUG、强迫症患者的福音、平衡性调整)

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5号自爆单位的速度和伤害半径,略微降低了它的生命值与伤害,希望提升5号单位对后排单位的威胁提升了1号单位的攻击速度……,现在小型近战单位在面对大型单位时会更容易对其形成包围多语言为卡牌的“超级部署”标签增加了英文翻译BUG……修复修复了单位升级后不会得到属性提升的BUG(BUG为8月2日更新导致)修复了部分单位计算时分数不正确的

猛鬼大廈(Haunted House)

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因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

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因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

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