GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

此外这里也没考虑衍射(diffraction)。 1.1.2 光源所有的光波都是从光源发出来的。……)出来的光波irradiance和入射光波irradiance比值f(l.v)。……根据上面的公式也可以算出来全局光照结果,对于屏幕上每个像素小孔成像追踪到的表面点p,计算它L(p

Defisym:SRPG开发:状态

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相对于回合RPG游戏,战旗在回调时机上要更多更丰富,仅仅移动一项,就至少多出来无法移动、移动结束时……,即一个对所有单位进行For-each循环Always循环下,使用当前循环到的单位的ID筛选状态对象……,随后对筛选出来的对象进行For-each循环,更新其坐标为当前循环到的单位的坐标

金牛座战争(Taurus War)

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步步为营原创回合策略战棋,每回合消耗能量召唤单位上战场,谁先在 10 回合内消灭对方所有单位则获胜……【收集 DNA】每次战斗胜利,玩家可以随机获得某个单位的 DNA,当收集到的 DNA 达到一定数量时,……【自由养成】取胜获得战利品和星空基地中产出资源都可用于单位升级,玩家可以根据自己队伍特点,自由升级单位的攻击

战棋大陆

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本游戏是一款2D战棋类策略回合角色扮演游戏,游戏操作简单,玩法丰富。……● 游戏中共有30多种单位和召唤物,每个单位能够实现不同战略意义。……本游戏是一款2D战棋类策略回合角色扮演游戏,游戏操作简单,玩法丰富

引擎:pixi.js

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pixie.js 是一款超开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用 WebGL 或者 Canvas……pixie.js v3 pixie.js 是一款超开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用……目前 v3 版本已经可以开发出非常专业游戏出来,值得关注

腾讯游戏学院游戏扶持:手游如何克服网络延迟问题?《天天酷跑》同步机制解析

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匹配成功后,客户端会固定每秒1次频率发送对战状态协议服务器,直到双方都扣入场费后开局。……因此对架构进行了调整,将同步包独立出来,游戏过程中客户端直接与团战服务通讯。……3v3匹配成功后,通知团战服务建立房间,同时下发客户端房间所在团战服务机器ip和端口(映射到tgw

RockTaoist:暂定名字:《终成恶龙》-(年前莫名其妙忙起来,现在开始做第二个OPD)

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33297

这份OPD则是将《取经人》变种可能性描绘了出来——《终成恶龙》,但因为依然是个“合家欢”游戏,而我独狼开发上一个……在屠龙过程中,需要建造单位,阻挠对手勇者,同时强化自身勇者。……- 游戏是即时,时间以秒:勇者移动,建造速度,陷阱、牧场触发时间等等

波利顿(Politon)

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《Politon》是一款回合策略游戏,拥有简单易懂游戏机制和多种游戏模式。……get involved关于游戏《Politon》是一款回合策略游戏,拥有简单易懂游戏机制和多种游戏模式……单位类型从弱强排列:农民、民兵、男爵和骑士

YOU ARE THE DINNER

indienova.com/steam/game/2151530

但是,数以百万计的僵尸蜂拥而至,这绝非易事。……在一场由生物世界大战引发世界末日中,你必须计划好你任务,同时考虑这个年轻士兵心理。……但是不要绝望,谁知道呢,也许你之前帮助过一群幸存者可以从城市废墟中走出来,把你从僵尸群中拉出来

RemJack:方块游戏体验很差

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情怀什么还是先有实力再说吧 客户端一卡一卡,让我联想到某些“单位官方程序和网站......……---------停止运行《大富翁8》-------------系统卡死,强行关机我觉得已经没有尝试必要了

版本:Early Access


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