小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群里有位dalao……现在打开发现出了很多新版本,更新好快啊.我现在用V2.3.3,也就是四月份版本,当然用新版本也是没关系……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己游戏了,我相信我遇到问题也一定曾困扰过这些人

文明 5:众神与国王(Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings)

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《席德·梅尔之文明 V:众神与国王》增加九个新文明,九种新奇观,三种原始场景和数十种作战单位,建筑和技术……另外,三个新场景中还有更多战争单位和建筑物供玩家使用。……城邦:增加两种城邦类型(商业及宗教型)

无尽世界(Infinite World)

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“我世界“采用方块为基本单位来构成场景,造成结果是非常不真实无尽世界为了解决这个问题,采用网格或者说用点作为基本单位来生成场景……,所以画面看起来非常自然真实,并且算法都高度优化,所以对电脑性能要求不高战斗系统很多武器可以选择,……,房子,机器人等等 游戏有两种模式,求生模式和上帝模式

钢铁之师 2:重回战争(Steel Division 2: Back to War Pack)

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此扩展包包含了 ◎ 4 个国家:美国、加拿大、英国、法国◎ 8 个师:每个阵营 4 个师,可以在单人……超过 350 个新(老)单位将参加战斗 用第一款游戏最标志性的单位进行战斗。……发现那些从来没见过的单位,仅仅将会在这个扩展包出现,比如长脚汤姆 M59 加农炮,M4 高速牵引车

旧日之书(Book of the Old)

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随着探索深入,新地图、新故事、新敌人也会一一出现。……你也可以把硬币囤积在手上获得利息——只要你不怕被强大敌人干掉。……每张卡片都有两种能力类型和两种羁绊类型,多达80张卡牌以及32种羁绊,如何激发它们潜力要靠你智慧与想象力

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第二话:大家一起热闹

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在BEATWIZ,小节,拍”单位的时刻信息称之为“MBT”。M,B,T分别表示以下意思。……从第46小节后半,到第51小节,激烈度过渡形式明显和前后是区别的。……包含了副歌乐句自动解析和音游基本要素在前面的章节,我们使用”两种不同精度乐曲激烈度解析“,可以如同以下

BEATWIZ 功能解说故事 第二话:大家一起热闹

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在 BEATWIZ ,小节,拍”单位的时刻信息称之为“MBT”。M,B,T 分别表示以下意思。……从第 46 小节后半,到第 51 小节,激烈度过渡形式明显和前后是区别的。……包含了副歌乐句自动解析和音游基本要素在前面的章节,我们使用”两种不同精度乐曲激烈度解析“,可以如同以下

Torian:更新两个补丁

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v1.0.1修复【保护自由黑人】中伍德职业变更错误。……修复隐藏仓库管理员角色罗弗异常加入队伍。……v1.0.2修复【搜捕科尔曼】中存档再读取后阿伯特从部署单位中消失bug

听(Listen)

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在有限声音提示和道具下穿梭于地图中,找到敌对单位并消灭它们,同时与它们斗智斗勇,不被它们消灭。……或者与朋友来一场1V1盲打较量,在地图中寻找对方位置,隐蔽自己位置。……或者与朋友来一场1V1盲打较量,在地图中寻找对方位置,隐蔽自己位置

钢铁之师 2:重回战争(Steel Division 2 - Back To War Pack)

indienova.com/steam/game/1022830

此扩展包包含了 4个国家:美国、加拿大、英国、法国 8个师:每个阵营4个师,可以在单人、多人合作以及多人遭遇战模式使用……超过350个新(老)单位将参加战斗用第一款游戏最标志性的单位进行战斗。……发现那些从来没见过的单位,仅仅将会在这个扩展包出现,比如长脚汤姆M59加农炮,M4高速牵引车,Do217

版本:Early Access


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