indienova.com/u/mnikn/blogread/27229
战斗系统还是基于回合制,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……目前进度当前各个系统的进度:战斗系统:有了基本骨架,基本逻辑实现探险系统:初步实现了整个探险流程,第一个关卡待完善育成系统
indienova.com/groups/post/100158
发起:luojiac 合伙制 有基础薪资以及 项目分成。……(也可以当我在夸夸其谈 但是耳听为实 还是自己来找我判断一下比较好)关于团队:团队里的成员 基本上都是多年经验氛围良好……美术风格偏向水彩手绘风格美术风格参考(图源自P站 仅作示意):对了
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
BRDF有两个重要的属性:f(l,v) = f(v,l),这是表面特性,此外反射能量要小于进入能量(能量守恒……观察D项D项是法线分布,即哪些方向的H分布的多,可以通过观察θd为0时各个θh的反射来直观的观察(即merl100……的每一部分选用什么公式,分解到具体的次表面反射,fresnel,ndf和G),light model(支持哪些光源类型
indienova.com/game/fleet-commander-pacific
该游戏是一个回合制游戏,I GO U GO 系统,交替进行。……- 每一回合都有一套具有挑战性的决定,选择哪些地区在你的控制之下,从敌人手中夺取或骚扰。……如果规定的船只已经被击沉,那些没有被移走的船只将被可能的同等船只取代
indienova.com/groups/post/102485
发起:Nova-YqTsul 客户端程序框架基本搭建完成,准备开始内容制作,具体内容可以大家一起想 noah181……#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……北京市通州区城关镇物资学院榆景苑别墅27栋-------------------------------主营业务
indienova.com/groups/post/102577
采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资……,加上收入基本够全职线下。……V:17695721470,qq:1134337550
indienova.com/game/clans-to-kingdoms
一款回合制战略城市建设游戏。……游戏有 6 个定居点,3 个前哨站,120 个研究,150 个不同的建筑和 21 个不同的军事单位,由
indienova.com/game/commanders-attack-of-the-genos
《指挥官:基因军团之战》是一款基于回合制的战术战略游戏。……有一些被动的力量,如额外的防御,额外的伤害和治疗,是持续的。也有主动力量,需要主动力量条满。……这些代币可以有积极的作用,如额外的健康、金钱或经验,但它们也可以爆炸,从而造成损害
indienova.com/game/persona-q2-new-cinema-labyrinth
3/4/5》以及《女神异闻录 3 便携版》的 28 名角色登场,与《女神异闻录》正统编号作品一样,本作的战斗系统也是专注于弱点攻击的回合制……》正统编号作品一样,本作的战斗系统也是专注于弱点攻击的回合制。……游戏的迷宫探索基本按照《世界树迷宫》的系统制作,玩家需要走格子来探索迷宫
版本:Early Access
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