奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-secret-missions--1

令人振奋的新剧情,新单位,以及巨大的地图,尽在《奇点灰烬》:扩展版迄今为止最大的 DLC!……虽然摧残者准确性不好,无法准确对单体造成伤害,但它比起对抗结构,在对抗成组单位时更能体现实力。……现在你只需要拉出强大的单位,保持资源水平,并存活下来

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

发起:cocolate 前言前段时间学校游戏开发课大作业,做了一个Roguelike的恐怖游戏。……之前两个算法在处理地图时都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路。……而 图 的基本组成是 点 与 边 ,对于一个待处理的迷宫,我们做如下转换

七个国家(Seven Nations)

indienova.com/steam/game/1096510

七个村庄实时发展,然后派他们的单位向邻近的村庄发动战争。……您还可以控制时间和许多其他参数!哪个国家会赢?特征 :■超过8种不同类型的建筑物!……■修改的大量参数!■日/夜循环!■许多不同的单位!■漂亮的背景音乐!■实时战争! (RTS)

小兵大战(Warpips)

indienova.com/game/warpips

快速精简的战斗 ◎ 专注大局,没有复杂的微操◎ 每回合持续时间为 10-20 分钟◎ 上手简单,精通需要本事……购买即获得完整游戏◎ 不含微交易◎ 不含付费即赢 随机战斗 ◎ 随机生成的战斗◎ 每次游玩都不同◎ 重玩性极高……深度战略 ◎ 选择互补的单位协同作用◎ 无限的战略组合◎ 完全解锁的升级树 紧张的战斗 ◎ 生成步兵

游戏基础知识——“运输单位”的设计

indienova.com/indie-game-development/game-basic-design-of-transportation-units/

《侍魂》系列里的娜露露,她的宠物鹰“玛玛哈哈”是她战斗时的得力助手第三,运输人员。……“基本单位”出现,需要有一定的科技前提。……“快速繁殖的怪物”和“连通异界的传送装置”是此类运输单位上最为常见的“货物”,之前提到的“异形”就属于

小组帖子:卡牌游戏寻求合作

indienova.com/groups/post/101022

发起:一念 我是一念,一个多年的秃头老程序+基本靠拍脑袋的策划目前正在开发一款2D卡牌游戏,玩法类似《……北京市朝阳区草房中弘像素北区4号楼426-------------------------------主营业务

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

Mob :13688192011Q Q :295778513主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴……口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V:Elroy_Pxy3年经验策划,有丰富的……原神/Jojo的奇妙冒险/街头霸王/漫威/一拳超人/海贼王/无尽对决/口袋妖怪/放置奇兵/碧蓝航线/宝梦大师

懒懒的蓝猫:蓝神工作室承接配音音乐音效

indienova.com/u/bluebacat/blogread/30433

接配音业务 大量配音资源 自有录音棚棚录 低价的有高价的也有 实在不行免费的声音也有 接音乐音效业务

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

indienova.com/groups/post/102370

玩家控制的角色可以设计成由手枪与刀剑等任意武器都能组合攻击的那种攻击模式(方向按键与攻击键也可以变成全新的攻击方式,如太过复杂舍弃……游戏角色会有一只用于战斗以及探索的辅助宠物,游戏内玩家和宠物也要有基本的互动体验。……如果对于以上所构想的游戏项目内容有什么不合理的地方也欢迎来喷一喷哈,提一下改进意见之类的) Carotaa666: 牛,持续关注 风灵游戏: 请大家等待一段时间本人需要为了游戏公司组建和办公地点以及游戏初始资金进行一些办理请大家稍安勿躁

合并和刀片(Merge & Blade)

indienova.com/steam/game/1446930

随着城堡的逐步恢复,您的基地和单位将越来越强大。在夺回最后一座城堡之前,您的旅程不会结束。……这是因为既有能够进行远程攻击的单位,也有可以进行远程攻击或治疗盟友的单位。……升级分为基本升级和单元升级,基本升级提供了各种功能的解锁和添加时间,例如解锁上部单元,增加转数,预览次数和交换次数

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)