魔法门:英雄交锋 - 决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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每场战斗后获得经验值,升级你的英雄和单位,打造一个不可战胜的团队。……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!……在 1v1 对决中,仔细选择神器、法术和作战单位的组合,增强你军队的力量!

国王的恩赐 2(King's Bounty II)

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King’s Bounty II》是富有传奇色彩的《King’s Bounty》系列电子游戏期待已久的续,……此系列是最具代表性的回合角色扮演类游戏之一。……此系列是最具代表性的回合角色扮演类游戏之一

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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多年来,回合游戏模疑了各式各样的战场,玩家要发挥自己的战术才华,步步为营,指挥战场上的各个单位;但是……应用了回合,《Invisible, Inc.》的著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影的设定比喻……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本在融合潜入及回合两种游戏类形上的成功

芸芸酱:研发日志:水晶王座(二)

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(手游《武器之王》)另外一款可以说是反例,《策略军团》是一款回合横向推进的策略游戏,玩家排布好棋子之后……和《2048》都是易学难精的神,我吸取了其最具代表性的滑屏移动机制,修改后的移动机制,取消了“放置阶段……怎么就我一个人了?大喊大叫,咒骂众人——人性使然。能将这个利用到游戏设计上,我是真的服气

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

H.I.v.C.A.: Human Intelligence vs Computer Algorithm

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"H.I.v.C.A." 是一款策略游戏,每一个选择都至关重要。……3个电脑对手战斗(每个对手都将控制自己的军队并为胜利而战) - 地图编辑器(创建你自己的地图) - 单位编辑器……(改变现有单位类型的特性:装甲,伤害,弹药量,扫描半径,攻击半径等) - 支持Xbox游戏手柄

辉灭 Elsia War(Elsia War)

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经典SRPG游戏形式,运用有限资源提升单位战力,获得胜利。……回合战棋经典速度顺序回合战棋形式,根据各属有效度与状态耐性,活用各技能克敌制胜。……Esc/Num0:取消键 Ctrl:略过对话 Page up/Page down:换页键or回到行动单位

国王的恩赐 2:首日版(King's Bounty II: Day One Edition)

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不仅有老玩家们熟悉的富有战术深度的战斗,还拥有全新的非线性叙事和富有深度的角色扮演游戏机制,使玩家的每个决定都能对游戏产生影响……《King’s Bounty 2》是这一广受好评的奇幻系列游戏的最新作,本将战术性的回合战斗发扬光大……不过遇到冲突时,视角将切换为战术回合战斗。那时玩家必须合理地选择单位并获得战斗的胜利

国王的恩赐 2(King's Bounty II)

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不仅有老玩家们熟悉的富有战术深度的战斗,还拥有全新的非线性叙事和富有深度的角色扮演游戏机制,使玩家的每个决定都能对游戏产生影响……《King’s Bounty 2》是这一广受好评的奇幻系列游戏的最新作,本将战术性的回合战斗发扬光大……不过遇到冲突时,视角将切换为战术回合战斗。那时玩家必须合理地选择单位并获得战斗的胜利

巴塔尔(BATALJ)

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BATALJ 对同步回合进行了全新阐释。……同时回合 - BATALJ 对同步回合进行了全新阐释,最佳战术的技巧将成为游戏的关键。……快节奏战略 - 有了我们的同步回合系统,您的停顿时间将被缩减至最低,回合间几乎完全没有等待时间

版本:Early Access


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