光荣风暴(Glorious Storm)

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光荣风暴是一款回合即时战略游戏。……受到最佳策略游戏的启发,该界面具有以下功能:军队柜台小地图您的军队面板包含单位大小和类型。……带有图像和统计数据的单位描述计时器,因为您需要知道游戏的长度。新闻面板可了解战斗期间发生的情况

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

越陌丶度阡:《中国象棋》的创意启示——受《星界战场》启发

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13918

(但是像车炮这些应该设定一个攻击范围)单位改进:炮:只能攻击远距离单位无法攻击近距离单位(去除架炮的设定……这里有两个想法:1、从(0,0)到(n,n)的行军路线,玩家需要将棋子放置在路线上攻击行进单位,这其实和象棋没什么关系了……2、每局/回合游戏,在棋盘上提示落下哪些怪物,比如在下一回合会在(3,3)产生一个单位,然后玩家必须花费点数去放置一些棋子

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

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时间槽的积累速度会因角色能力值而改变,对决双方需在时间槽蓄满之前迅速完成操作,这种加入时间槽要素的即时系统可使单一的回合战斗变得更加紧张刺激……(算法仅供参考,仅一个速度影响行动机会的假设)1. ATB积累到1,则可以行动。2.……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合中的 张燊: 阴阳师的就这样

不朽战术:永恒之战(Immortal Tactics: War of the Eternals)

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一个新的回合系统被纳入到游戏中,让你有更多有趣的选择和策略来创造。……这不是通常的单位移动和攻击,也不是简单地与每个单位交替进行:现在每个回合都会对每个团队进行阶段性的实施……有了这个新的回合系统,你可以仔细计划你的下一步行动,明智地选择你的动作

波利顿(Politon)

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《Politon》是一款回合策略游戏,拥有简单易懂的游戏机制和多种游戏模式。……get involved关于游戏《Politon》是一款回合策略游戏,拥有简单易懂的游戏机制和多种游戏模式……您需要在扩张领土的同时管理经济,并保卫您的地区免受对手的入侵

月之暗面(The Dark Side of the Moon)

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该游戏为多人在线回合竞技,与以往的中国回合游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台 PK……比赛中将对方所有单位全部击倒即可获得胜利。……但是,3v3 模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利

小组帖子:【经验】Steam4C2插件使用总结

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但如果你想要添加成就或overylayUI,那么就需要用到Steam4C2插件了。……似乎有BUG,最好避开下载后的压缩包里包括3个文件:NW19-rc1-Steam4C2-Basic-V1.3……以下是最终的成就提示效果,不要在意右侧的成就调试信息……另外,overlay虽然我没用到,也截个图给大家

战地指挥官(Battleboom)

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关于游戏《Battleboom》是一款战争题材的公平对战游戏,玩家将化身指挥官部署指挥编队,同时需要熟练掌握各单位的特性……1、即时战斗,临场决策游戏采用即时战斗模式,每一个单位摆放的位置、时机和每个单位面对的敌人、战场环境都将决定战斗的最终胜负……4、多种模式,随你挑选游戏提供多种战斗模式,有紧张刺激的1V1竞技,讲究配合的2V2对战(国际版独有)

版本:Early Access


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