DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第五期:制作物品和技能

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27840

切到技能页面让我们查看它能够恢复多少生命值。……到这里你也许会问,这个地图限制了英雄等级是2级,在后续游戏中我想解锁更高等级怎么?……我们不希望克里夫在等级1时就习得这个技能,因此我们设置该技能的最低等级要求2级,通过修改【状态 –

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #5 制作物品和技能

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切到技能页面让我们查看它能够恢复多少生命值。……到这里你也许会问,这个地图限制了英雄等级是 2 级,在后续游戏中我想解锁更高等级怎么?……我们不希望克里夫在等级 1 时就习得这个技能,因此我们设置该技能的最低等级要求 2 级,通过修改【状态

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/steam/game/294810

CONTINUUM SHIFT故事里的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色在前作只在故事模式登场4个新角色将以在本作里为可斗角色身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/game/blazblue-continuum-shift-extend

CONTINUUM SHIFT故事里的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色 在前作只在故事模式登场4个新角色将以在本作里为可斗角色身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们是苏州一个小组,目前在开发一个西幻背景挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏里的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏UI设计等。……有偿,价格好谈,坐标苏州可线下交流优先,有意加QQ:76271950

烈火战马 / Iron Conflict(Iron Conflict)

indienova.com/steam/game/1371480

《烈火战马(Iron Conflict)》是一款以近现代军事战争背景,多人在线竞技即时战略游戏,玩家可在游戏中随心组合作战单位……《烈火战马》(Iron Conflict)由虚幻4引擎打造,是一款以近现代军事战争背景,多人在线竞技实时战略游戏……《烈火战马》玩家交流群:1140574737《烈火战马》官方微公众号:烈火战马游戏《烈火战马》官方微博

HiGame:国产独立游戏内测在即!新增手持武器交战实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/30151

《重装集结:二战》是一款以第二次世界大战题材背景经营策略+即时战略类多元化游戏。……关于战场单位:战场最大规模3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵……80人,实际单位超过2800个,可实现上千单位同时作战

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……上图是 VX Splitter 在某一个瞬间执行状态,在这个瞬间“人声(V)”占全体声音比率 77.46%……(长度),在这个例子,红色箭头长度 331 个样本数,331/44100 = 0.0075056

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……上图是VX Splitter在某一个瞬间执行状态,在这个瞬间“人声(V)”占全体声音比率77.46%……(长度),在这个例子,红色箭头长度331个样本数,331/44100 =0.0075056秒

wx09y:单机版自走棋,个人开发独立游戏 怪兽棋 ,请大家多多支持

indienova.com/u/wx09y/blogread/28442

.游戏有上下两排,前排的单位优先攻击,但也优先被攻击.战斗开始时从左到右,从上到下依次攻击.由于本人不会美术……,所以棋子用都是网络素材除了常见圣盾,亡语,还有远程单位,攻击非远程单位不会被反击.隐匿单位,被攻击优先级最低等等效果选择房间时候……,不同房间奖励会有区别,金钱,经验,属性加成,获得一个随机单位,玩家可以选择自己方向.下方0/6

版本:Early Access


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