indienova.com/u/ly1729/blogread/27503
夺旗模式上线 更新日志:· 夺旗模式上线 战场中随机刷新弹头,寻找并送交5枚弹头即可获胜,运送弹头的单位移动会减速……; 撤离点可被攻击,撤离点被击毁后会重新定位刷新; 通过击杀获得80分也可以获胜;· 对战人数改为4v4
indienova.com/steam/game/2837340
塔楼分为两种类型:一些召唤单位,而另一些则攻击敌人。……一些召唤单位很适合分散敌人的注意力,保护其他塔楼。记住,良好的塔楼放置是获胜的关键。……游戏中有超过40种类型的敌人,其中一些具有危险的能力。你能对抗所有敌人并生存下来吗?
indienova.com/game/army-of-darkness-defense
铁匠站在熔炉旁,慢慢地生产铁,用于委托各种类型的部队,包括农民、剑士、枪兵和弓箭手,以及其他更稀少、更专业和更昂贵的英雄和增强部队的单位……铁可以立即用于培训更多的防御者,而金钱在波之间用于提升艾什的属性,购买更多种类和更强大水平的他的两个定时特殊攻击……,解锁新的更强大版本的城堡防御单位,以及购买被动防御装备,如攻击接近敌人而不受任何风险的投石机
indienova.com/groups/post/100850
发起:诚一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……:想找个有想法的程序,一起做自己感兴趣的、有趣味的游戏。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 诚一: 长期有效 诚一: 长期有效
indienova.com/u/alexmercerx/blogread/5403
以下为原文的例子:Suzy可以跳跃5个单位的高度障碍高度为4个单位,玩家能清晰的理解“能跳上去”障碍高度为……5各单位,玩家会产生模糊的理解“也许能跳上去”,而多次尝试无果,会产生挫败感同样,最好能让玩家清晰知道……v=4RlpMhBKNr0
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645
我们在这里选用的是六角格棋盘的形式。这个阶段最后场景结构在godot编辑器里如图所示。……并且点击单位后还要有更多的处理,像弹出指令菜单之类的,不过那将是以后要讲的了)void game_scene……当前的结果如图:本来觉得挺简单的实际做起来又有不少东西,下一篇是创建游戏中的对象-战斗单位,应该就真没多少东西了
indienova.com/game/saranity
Saranity 是一款第三人称游戏,将多种类型的元素混合到一个游戏中。……拥有单人、合作和对战的游戏模式,可以和你的朋友一起玩,也可以和他们对战。 动作和游戏性是最重要的。……看看你能不能比你的朋友坚持得更久,同时发送 Boss 单位并进行 PVP 风格的对战
版本:Early Access
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