越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……(如果有人暂时掉线怎么?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)……Unit包括了攻击、防守、扣血、及相关的UI操作,比如血条显示

大事件!Humble Bundle 游戏开发包开始售卖!

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What You Want 档首先:是 Pay What You Want 档,也就是最低 $1 可以拿下哪些东西……v3.0(之前的介绍)以及 Game GuRu(Steam)。……大家可以看一下下载素材包,个个都尺寸不小,内容包括模型、贴图、音乐、精灵图片…………绝对超值,动心不如快些下手啊

亡国记:罗马(Demise of Nations)

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国家的灭亡是一个宏大的4X回合策略战争游戏,从罗马帝国的崛起到现代文明的衰落。……在您的处置单位是剑士、弓箭手、坦克、战斗机、战舰、潜艇等等。……◎ 船只:包括平底船,航空母舰,战列舰和潜艇等。◎ 作为WE-GO模式的回合游戏,玩家数量无限制

指挥部:二战(Headquarters: World War II)

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《指挥部:二战》是一款快节奏回合战略游戏。……join our discord关于游戏"《指挥部:二战》是一款快节奏回合战略游戏,通过三场以情节驱动的战役和大量的遭遇战展开诺曼底登陆战的宏大场面……/侧面/背面/顶部护甲,并且其位置十分重要围栏和其他障碍会提供一方向的掩护,效果取决于攻击角度不同的地形类型会提供各种加成并会影响视线毁坏的载具及其他大型物体会影响战场并提供掩护高地机制允许多层地形高度

欧陆风云 4:黄金国度内容包(Europa Universalis IV: El Dorado Content Pack)

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欧陆风云 4:黄金国度内容包括两个新的单位包和一个音乐包,可添加到黄金国度扩展包中

疯王子:成为自由职业者你需要注意的问题

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这样非常不健康,每天需要给自己一的时间锻炼身体,精神也会更加好。4.合理的作息安排。……包括我今天看了什么综艺节目,玩了什么游戏我也记录下来。因为看了什么玩了什么都比发呆什么都没做要好。……6.在你存款花完之前赚到生活费。一旦存款花光,也就意味着你的自由职业生涯宣告结束

小组帖子:[策略][战棋]新单位招募界面!基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志~ 八

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点击招募就能在指定单元格招募出选择的单位啦!……数据栏:右边粉色的数据栏会显示当前所选择的兵源,以及装备的属性,为玩家提供一参考。……事实上目前单位招募相关的内容只完成了最基础的功能,还有大量的内容需要制作:装备/地形/单位数据的策划(

文又歌:大规模战争模拟游戏《全金属对决》更新啦!!

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新版本更新,许多新单位技能和新机制。……这次更新了很多内容包括很多新的单位技能和游戏机制

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

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斯雷德克因此名誉全球,获得了包括诺贝里物理学奖等诸多物理学奖项。……具体内容:虹光粒子场是斯雷德克用于描述虹光扭曲现象而建立的物理模型。……)虹光加速公式:v1=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速

mioku:[策略][战棋]攻击机制!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 九

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最近一段时间的完成内容大概如下:制定数据模型,完成第一版装备数据.完成单位的动画控制,方便及时调用实现了一个初期的伤害计算公式制作了单位移动攻击的简单呈现让我们一个一个来讲…….单位移动过程直接使用了匀速,后续在移动开始和结束时会考虑设置一的加速度,效果应该会好一些.当单位攻击时会有一个还有些粗糙的伤害数字反馈……呈现都会试着使用这个插件来优化反馈效果.以上就是最近一段时间完成的攻击相关机制了,接下来会对攻击机制进行一的细化

版本:Early Access


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