战地指挥官(Battleboom)

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1、即时战斗,临场决策游戏采用即时战斗模式,每一个单位摆放的位置、时机和每个单位面对的敌人、战场环境都将决定战斗的最终胜负……,充分熟悉编队中的每一个单位,并根据对手选择不同的策略,是胜利的关键。……4、多种模式,随你挑选游戏提供多种战斗模式,有紧张刺激的1V1竞技,讲究配合的2V2对战(国际版独有)

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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每场战斗后获得经验值,升级你的英雄和单位,打造一个不可战胜的团队。……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!……在 1v1 对决中,仔细选择神器、法术和作战单位的组合,增强你军队的力量!

魔法门:英雄交锋 - 决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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每场战斗后获得经验值,升级你的英雄和单位,打造一个不可战胜的团队。……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!……在 1v1 对决中,仔细选择神器、法术和作战单位的组合,增强你军队的力量!

Nova-2N7SZc:破月勇者冲分必看:当前版本T1棋子一览

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1点,那么打到被圣盾防御装置庇护的单位身上就是破防状态。  ……而这个效果同样还能叠加护甲,加上护甲的话,如果对方单位攻击力超过3,那么造成的伤害就都是0。  ……好了,以上就是目前版本破月勇者比较好用的棋子了,一起来构建你的理想阵容吧!

中途岛战役(Battlestations: Midway)

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这是款即时战略游戏,然而与传统即时战略游戏那种俯视全局视点和单位点选的方式不同。……玩家更可以从即时战略切换到第三人称模式,主要操纵各种战舰,或者停靠在航空母舰上的战斗机,当你操纵其他作战单位时电脑将会接管……,赋予作战单位模拟玩家 AI,你可以在作战单位之间进行切换,游戏中你可以下令让你的战舰进入前往作战,然后随机对这艘战舰进行直接控制

ztory:UPDATE v1.4.1

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v1.4.1系统更新重写了伤害模块新增了防御状态在正常状态下可以通过按住防御键 (快捷键 : D)……松开防御键回复正常状态防御状态下无法移动或攻击防御状态下拥有双倍的防御值防御状态下人物不会被眩晕防御状态下人物不会被击退平衡性改动破釜沉舟现在会造成真实伤害了真实伤害:无视对方防御值略微增加了所有单位的攻击距离略微增加了英雄单位的攻击速度

妖谈:百鬼夜行(Yokai Art: Night Parade of One Hundred Demons)

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这本神话有一股巨大的魔力,辅助使用者可以打败任何妖怪,并记录下他们的名字,从而控制他们。……这本神话有一股巨大的魔力,辅助使用者可以打败任何妖怪,并记录下他们的名字,从而控制他们。……通过打败敌人获得灵魂,并将其用于召唤和升级各种类型的单位

Shogun's Empire: Hex Commander

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《幕府之争:上兵伐谋》是一款融合多种游戏体验的回合的策略游戏。……《幕府之争:上兵伐谋》是一款融合多种游戏体验的回合的策略游戏。……单位可从战斗中获得经验,升级之后更加勇猛

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

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也就是OPERA实验室前身)中成功的大幅度(实际上加速率不到1.0000002泰勒,1泰勒为正常值,即扭曲……加速率(与粒子的最终速度成正比,符号为A,单位为泰勒),加速率/曲径=曲率(单位面积内的扭曲程度,单位为莱耶……)虹光加速公式:v1=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速

H.I.v.C.A.: Human Intelligence vs Computer Algorithm

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"H.I.v.C.A." 是一款策略游戏,每一个选择都至关重要。……3个电脑对手战斗(每个对手都将控制自己的军队并为胜利而战) - 地图编辑器(创建你自己的地图) - 单位编辑器……(改变现有单位类型的特性:装甲,伤害,弹药量,扫描半径,攻击半径等) - 支持Xbox游戏手柄

版本:Early Access


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