indienova.com/u/gadqq/blogread/26561
因此,我们提出FPS类游戏AI的评价标准是拟人,即希望AI能像人一样和环境发生合理的交互,比如利用地形……Server的协议;AI Server加载训练好的模型,根据GameD发送的协议和自己需要的其他信息提取特征数据……接下来我们重新去应对5v5模式。与1v1模式相比,5v5模式有如下明显的不同
indienova.com/game/death-in-the-water
在这片天然的开放水域中潜水,你将与让人惊悚万分的大白鲨面对面,它们张着血盆大口,试图将你撕碎,你能存活多久
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……好的,接下来就是我们的后处理部分代码
indienova.com/game/starward
《星之翼》是一款融合了机甲美少女与经典 GVG 格斗玩法的 3D 竞技游戏,玩法以 1V1、2V2 对战为核心……你能想象到的机战画面都可以用操作来复现!……高性能≠致胜,低配机体也能逆袭,我们更看操作和角色搭配!
indienova.com/game/team-fortress-2
你想玩多少就玩多少,玩多久就玩多久!历来最高评价的免费游戏!……详尽的训练和离线练习模式能帮助你磨练你的技术,好让你畅玩 TF2 众多的游戏模式,其中包括夺旗模式、控制点模式……即使不花钱你也不一定玩得比别人差 — 几乎所有在曼恩公司商店里面的物品也能通过游戏中的掉落系统得到
indienova.com/game/cyber-protocol-retro-arcade
好听的音乐 坐下来听听原声带。网路协定 拥有游戏必须提供的一些最好的 80 年代风格的音乐。……主要特征: - 网络协议的 A、B、C、D 和 E 区- 无限的游戏时间- 赛博朋克与 8 位美学混合
indienova.com/u/alienbang/blogread/3061
对着只有我自己能脑补出来的界面,想来想去,觉得玩法不够。……跨国合作,做了一款3角色,3个跑道向前冲的横版游戏,顿时自己觉得很尴尬,万一自己做出来后,被人指责抄袭怎么办?……好纠结,不过纠结没多久,看到一篇文章,大概意思说的时候游戏设计的出发点可以是带给玩家什么样的体验
indienova.com/groups/post/30137
我不知道我在这方面的探索能走多远,但回望一年,好像我还在这条路上,那就写一点东西做个小小回顾吧。……后者有公司养还能保留下来,前者则直接透露整个中国市场的现状:家长和老师们不认可,对游戏的成见是深刻的,……谁知道未来会怎样呢,我不知道自己能做成什么样,也不知道能坚持多久;也许明年此时我会换一个公司,甚至换一个行业
版本:Early Access
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