Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么样的效果能够让头发更真实?……因此我们引入一个光照方向(L)和观察方向(V)之和的向量 H,套用“N·L”的方法用它与法线 N 求点积……得到了 T 向量后,我们如法炮制继续套用“N·L”方法,这需要得到 T 在向量上的投影

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么样的效果能够让头发更真实?……因此我们引入一个光照方向(L)和观察方向(V)之和的向量H,套用“N·L”的方法用它与法线N求点积。……得到了T向量后,我们如法炮制继续套用“N·L”方法,这需要得到T在向量上的投影

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么样的效果能够让头发更真实?……因此我们引入一个光照方向(L)和观察方向(V)之和的向量H,套用“N·L”的方法用它与法线N求点积。……得到了T向量后,我们如法炮制继续套用“N·L”方法,这需要得到T在向量上的投影

迷失艺廊 X(Gallery X)

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场景比较昏暗,需要使用手电筒。……种结局游戏视角支持第一人称和第三人称切换操控方式WASD - 移动Shift - 跑E - 交互F - 使用手电筒V……练习时长两周,全部由本人配音。如果没能让您尽兴的话,我会继续加油的。谢谢支持,祝您玩得愉快

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……2.为什么要找主美合伙人?……目前几款游戏下来有一的资金积累

Rabbiton:【游戏发布】《另:爱理的大冒险》发布了!

indienova.com/u/rabbiton/blogread/21136

《另:爱的大冒险》发布了!一个休闲的回合RPG!

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型是对团队有较深的影响吗?……我们还为游戏写了大量的背景补充资料,如奥辛兰大陆地书、各地美食菜谱、贤王与暴君的传说、不同种族的各种纪念日……目前的开发进度到了什么样的程度?还需要多久完成? 目前仍然在开发demo,处于起始阶段

小组帖子:想找长期的【拼课】搭子

indienova.com/groups/post/103886

至于买什么课程包,可以大家讨论一个都接受的方案,目前的想法是,大于等于一的人想买,就会购入。3.……一个包的价格一般在200左右)感兴趣的朋友,如果你觉得上述的说明你是可以接受的,想一起拼车,可以加我v:……jeffssss_jf versionnumber: 游戏版号有需要吗老板 相关商标ISP都有

迷你建造(Mini Crafty)

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开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。Mini Crafty.exe。……您将创造什么?游戏结合了现实与幻想。 制作新的领域。 结合魔术和 earth 来创建奴才。……为此,您需要一个物理背包。 而且,一种飞扬的精神为您的敌人带来了一些惊喜。 特征: *获取成分

WASD 推猫咪(Push The Cat with WASD)

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玩家需要把猫咪推到终点。 关于谜题不用担心没有办法解出谜题,游戏内有附带提示、解答、和中文字幕。……不过推猫是非常艰难的任务,需要耐力、毅力、和决心。推猫前请暖身并做好准备。……为什么猫咪会在这里?如果不能推猫咪怎么?(噢不!)猫咪的目标是什么?猫咪的名字是什么

版本:Early Access


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