indienova.com/groups/post/795
或许我们可以风格化一下……此时的迷宫已经勉强可以使用,但是与传统迷宫的差别依旧非常大。……这会使得游戏过程中包含八个方向,对玩家的方向感是极大的考验,很难再记住地图,容易晕头转向。……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法
indienova.com/steam/game/1376920
为你的医院制服注射点活力、挤两滴体力并添加大量品味!是时候拉开城中最时髦服装店的更衣室门帘。……打扮成巫师,前往进行诊断,迷住你的病人。成为一条鱼,游进员工休息室,令人大吃一惊!
indienova.com/game/two-point-hospital-off-the-grid
诊断和治疗病患不会给我们带来效益,因此,如果我们想赚钱的话,就得通过关注以下六个方面获得较高的健康指数……我们还要利用可医用的草药园来治疗该地区大部分的草本疾病。 赶紧去摆弄园艺吧。……这座城市已经占据了新闻的头条,也引发了广泛的热议:“这份成功背后的秘诀是什么?”
indienova.com/u/blueseak/blogread/17697
2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是靠第三方的工具。……4,一个人做起来太枯燥,缺乏沟通,容易灵感枯竭,陷入自闭。……希望有上海的小伙伴可以一起开坑,做新的游戏,坐标上海
indienova.com/steam/game/969990
扮演海绵宝宝、派大星和珊迪,让邪恶的痞老板明白,犯罪的报酬比蟹老板开的工资还要低。……扮演海绵宝宝、派大星和珊迪,让邪恶的痞老板明白,犯罪的报酬比蟹老板开的工资还要低。……想从泛滥成灾的机器人手中拯救比奇堡吗?当然啦!想要来场内裤蹦极吗?为什么不呢!
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
或许我们可以风格化一下……此时的迷宫已经勉强可以使用,但是与传统迷宫的差别依旧非常大。……这会使得游戏过程中包含八个方向,对玩家的方向感是极大的考验,很难再记住地图,容易晕头转向。……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969
我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是靠头显控制方向,脚步传感器感知移动。……后来,这个移动方式在我们工作室内部测试的时候已经变成了坐在椅子上一边点头一边玩,说起来有点无法直视的傻
indienova.com/steam/game/476460
Picross, 也被称为古日本拼图或数字拼图, 是一种有趣而容易上瘾的解密游戏。……所有关卡都精心设计,可经逻辑推理解决。特色:- 366个关卡- 无广告,无内购,无限额外许可!……,随开随玩- 自由畅玩,选择喜欢的颜色,自动生成主题- 简约设计- 提供长久的解密乐趣,助您消磨时间
indienova.com/steam/game/2921890
“阿难,是等皆以业火乾枯,酬其宿债,傍为畜生。”……“阿难,是等皆以业火乾枯,酬其宿债,傍为畜生。”……· 这是一个民智未开,偏远落后的村庄。· 昏暗的天幕,奇怪的村民,破落的村庙,掉漆的神像
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