indienova.com/u/mnikn/blogread/31066
初步思路看 indienova 的海报样式并不复杂,应该是有自己内部的海报生成器去填内容,具体的实现方式很多……,既然是整活,那我就采用我没怎么玩过的套路 - 手撸 svg 代码去实现。……初版的大体样子有了,但是细心的人一看就会发现效果和 indienova 的海报差很多
indienova.com/u/sing/blogread/4483
右上角是靈魂指標和標星人物,每一關均需要收集一定數量的靈魂達成指標才可通關,標星人物和主人角有淵源,是主人公復活的關鍵……關鍵人物死亡時還會留下一句有趣的遺言,地圖當中其他NPC的活動也埋藏了不少梗。……缺點遊戲當中的判定範圍相當之謎,很多道具不像花盆或掉落物有紅色框標記落點,物品的可作用的範圍模糊
indienova.com/steam/game/841840
试着在热带荒野中生存,把岛变成你的新家!你是个幸运的水手,能在可怕的海难中活下来。其他人都死了。……现在你什么也不能做,只是坐在岸边,看着一望无际的大海,远离家乡…或者你的家现在在这里?……把收集的东西组合成有用的东西——斧头或鱼竿。有了足够的材料,你甚至可以建造一所合适的房子!
indienova.com/u/mumugamestudio/blogread/7518
更新内容:增加“英雄技能”增加排位赛“占点模式”增加局内随机武器“喷火器”、“加特林”增加角色死亡动画增加……“抛物线类”武器的自动瞄准修改“公牛”初始武器为“战术护盾”优化排位赛有10秒倒计时准备时间优化“自动射击……欢迎欢迎加群约战啦啦啦啦~~~~荒野大乱斗官群:331784472 比心心~❤
indienova.com/game/square-keeper
主人公被困在一个有许多房间的地牢中,里面有不同的敌人和陷阱。……为了逃脱,你必须能够正确分析你的选择,并击败敌人,使房间的门打开。 有很多房间等着你去发现和解决。……好好玩你的牌吧!
indienova.com/u/danpackpack/blogread/9410
我在读大学,代码一般,美术垃圾,比较熟悉cocos creator的操作,有上线微信小游戏的经历(本文就是……最后分享一下个人上线游戏的方法:1.taptap上个人开发可以以测试的名义发布,就不用软著等什么材料。……2.微信小游戏个人需要自审报告和软著,不过好像没那么严格,只要没违反微信它的规定那个好像都能上
indienova.com/steam/game/1591500
797016716新浪微博:猫头鹰和灯塔问题反馈QQ:800177550关于游戏这里有一座灯塔,远方的旅人们……每个木雕都会吸引到一位有故事的客人。……探索森林、收集材料、购买配方,你将配方和材料一起交给老人约翰,他制作的木雕会指引在森林里迷失徘徊的人们前来灯塔
indienova.com/u/zedc/blogread/20502
虽然没有研究证明,但吃一顿色香味俱全的大餐与边饮快乐水边打游戏产生的满足感实际上差不多。……当然现在心理学游戏也已经很多了,有讲个人经历的,有借物喻人的,有还原历史的,但还没有看到比较接国内地气的……总之,独立游戏开发者的机会很多,昨天的switch独立游戏发布视频也证明了这一点
indienova.com/u/teapoly/blogread/7593
一开始的思路是模拟游戏要求精确性,而卡牌会带来随机性,放在一起会比较诡异。事实证明的确是挺诡异的。……平衡性没有好好做,最后十次拿了一次S评价感觉还行。画狗是最轻松的活。……要是有带狗乐器的音乐软件就好了。和游戏里一样实际的开发过程总是计划赶不上变化
indienova.com/u/ceasia/blogread/30345
每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……不过这位想和《英雄联盟》的虚空遁地兽雷克塞过节的微博用户,就给你的 ID 打个码吧,嗯……顺便恭喜这位来自其乐平台的……此外可能还有很多读者没有看清楚获奖条件
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