LateRacer:年终,近况

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咕了几个月没有作报告,也着实是怠慢了工期,脸上有些挂不住 十月份身体抱恙,直到现在也依然处在观察期,不太敢熬夜爆肝……制作速度从十月开始放缓,以致于现在可能还未完成一半的制作,因为身体的健康状况一直不太稳定,十月和十一月跑了四五次医院……进入十二月以后,身体慢慢恢复,但始终感觉不如从前,只好抽出时间锻炼身体,同时减少熬夜,久坐,这样一来二去,花在制作游戏上的时间就减少了很多

狂热竞技场(ArenaMania)

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开发:Sándor Vágási, Norbiúr。发行:Norbiúr。……你能在竞技场的挑战中生存下来?越来越难的关卡和数以百计的敌人都在寻找方法来追杀你。……你唯一获得的帮助就是你的经验和每一关完成之后的法术升级——如果你能把它们捡起来的话……

冬日树下的回忆(Memories of the Winter Tree)

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故事讲述的是主角们相遇前后的故事,没有任何色情向内容。……这是一篇视觉小说,您可以通过点击鼠标进行阅读,没有游戏操作性。……声明:本中的所有角色在游戏剧情发生时真实年龄均已超过 18 岁

魔法少女(Magicami)

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一款全新的回合 RPG 游戏,充满了性感的魔法少女!你揭开神秘的面纱?你能解开这些谜团

夕鬼 -Yuoni-(Yuoni)

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玩过捉迷藏和抓鬼?《夕鬼》正是一款有着两种不同玩法的第一人称视角恐怖游戏。……因此她没有任何能打倒敌人的手段。……有些状况需要卖力奔跑,但少女跑得没有成人快,要是不找地方躲起来,很快就会被敌人给追上

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

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5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……かつ楽しめる成長システムとなるかを追求してられています。……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作品です。 

暴君的祝福(Tyrant's Blessing)

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在战术回合战斗中操控最后的活着的战士,并将死亡军团赶入大海!……,没有苦难……也没有死亡。……他们胜任这项任务?你承担后果?如果不摧毁一整个军团的不死人,就无法击败暴君

太空医院(Galacticare)

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关于游戏欢迎来到 Galacticare,我们是唯一一家真正治愈伤病的星际医疗公司,而不是一味地追求业绩……我们的治疗方法往往是实验性的,或许没有我们想的那么精细,但确实行之有效。……在各个场景之间带上帮助你做出选择的顾问,发展他们的技能并进一步了解他们的背景故事

冬日树下的回忆(冬日树下的回忆(Memories of the Winter Tree))

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故事讲述的是主角们相遇前后的故事,没有任何色情向内容。……这是一篇视觉小说,您可以通过点击鼠标进行阅读,没有游戏操作性。……声明:本中的所有角色在游戏剧情发生时真实年龄均已超过18岁

《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

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火花游戏《元失控》的制作人柴学梁,愿意把自己的展位分出一部分给我们用,感激不尽!……另外,《元失控》入围了这次 Indieplay 独立游戏大赛的最佳美术,还希望大家支持!……,硬生生切换会显得很尴尬和没有代入感,而且什么时候切换,怎么切换,以什么契机都是问题

版本:Early Access


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