indienova.com/steam/game/2402350
3,一键击杀敌人,一键过关,一键解锁关卡等等。4,轻易的召唤出任何士兵,任意数量,任意阵营。……3,一键击杀敌人,一键过关,一键解锁关卡等等
indienova.com/steam/game/2315990
但你需要接受源源不断的挑战,以证明你的能力。你有实力引领新的时代!……随机地图:每次新的征途将随机生成出生点及挑战路线,在敌人突袭出生点前拦下他们。……你已经证明了你的能力:击败了所有来袭的敌人,你已经有实力带领自己的文明存在在这片大陆
indienova.com/u/lsle01/blogread/4783
写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.……全地图模式游戏校园故事背景用毒药杀人V0.6大地图加小地图模式,突出房间破案过程简化,连贯化,避免玩家迷茫破案过程图形化犯罪评分系统名律师杀人案故事背景用蜡烛台杀人
indienova.com/u/mnikn/blogread/28246
这周成果回顾上周开发日志的目标:冒险地图的完善目前基于地图生成器重新设计了地图,由于有生成器,一些路径能够不费时间做得更随机……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/groups/post/101388
资源可自制也可外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,靠新船员解锁可建造的设施……同时还需要抵御各种不同灾害游戏故事可看连接:https://indienova.com/g/Yavannildi有兴趣私信加其他联系方式
indienova.com/steam/game/1393420
以精美点阵图美术绘制的2D迷宫每隔24小时候就会改变,在每天改变面貌的塔中跨越万千尸体以无尽之顶塔为目标来刻下自己活着的证明……每天改变面貌的塔,刻下自己活着的证明一个每隔24小时候就会改变的神秘之塔。……自动生成的迷宫每天在变化「常世之塔」的舞台中充满恶魔怪物和陷阱,每天游戏服务器上都会自动生成超高难度的
indienova.com/game/tokoyo-the-tower-of-perpetuity
迷宫每隔 24 小时候就会改变,在每天改变面貌的塔中跨越万千尸体以无尽之顶塔为目标来刻下自己活着的证明……每天改变面貌的塔,刻下自己活着的证明 一个每隔 24 小时候就会改变的神秘之塔。……自动生成的迷宫每天在变化“常世之塔”的舞台中充满恶魔怪物和陷阱,每天游戏服务器上都会自动生成超高难度的
indienova.com/u/maou/blogread/29140
必要时尝试新事物(读一本书、去一个新地方、尝试一种爱好等)6.使用随机点子生成器(就是生成随机词语的小程序……v=fDqnw5pNebk
indienova.com/game/two-point-hospital-retro-items-pack
用这 26 件怀旧复古的物品装扮你的医院,让时光倒流。……想证明自己是这个医院里最健康、最强壮的病人?测力器就在眼前
版本:Early Access
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