小组帖子:需要找些偏风格化一点的场景建模外包

indienova.com/groups/post/102246

有意者可以Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好是有偏卡通风格化的大建筑……(PS:如有动画师或TA平时工作比较闲想找组队也可以联系,这边目前是5人小队伍,除制作人本人裸辞全勤以外都是兼职爱发电模式……联系QQ:895815753联系信:fjsmmk_a1132

悠乙:【白昼梦 心象病院】免费恐解,steam发布!

indienova.com/u/natsukodopa/blogread/34895

前去探视住院的发小,眼前出现的却并非平日的医院。取回所有记忆吧,为了逃离这场可怖的噩梦。……《白昼梦·心象病院》是一款恐剧情向解谜游戏,有着精心设计的美术演出与像素风格地图,令人沉浸的神秘氛围……本作是由我开发,梦结界工作室协助发行,将于今日在Steam发布!

画之谜(Draw Puzzle)

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开发:很稳工作室。一款轻松、烧脑的图画解谜游戏,自带编辑器,支持mod。……可通过以下方式联系我们:qq群611077145 博http://weibo.com/verywenstudio……创意工坊模式-支持mod 图片转换音频 开发团队: todd - 程序/策划

Movavi Slideshow Maker 7

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Slideshow Maker 都是制作精彩幻灯片最快、最简单的方法:生日礼物、游戏高光时刻集锦、工作演示等……根据需要进行调整:裁剪和旋转图片,增强颜色,标准化短片中的声音等。……在演示文稿制作完成后,以流行的格式保存,例如 AVI、MOV 或 MP4,或使用设备特定的转换配置文件

孜然鸡丁:游戏开发日志#20210203#素材绘制

indienova.com/u/ryantxq/blogread/28034

貌似图片格式使用gif就不会被压缩的模糊。素材更新20210203操作手柄游戏界面参考素材

鼠标引擎(Cursor Engine)

indienova.com/steam/game/2201210

它可以将您喜欢的任意图片直接制成充满个性的鼠标,还能导入H5特效来制作令人惊艳的可交互动画鼠标特效,并支持在……特色使用您喜欢的任意PNG格式图片来一键制作充满个性的有趣鼠标,支持PNG序列帧动画。……使用多个PNG序列图片来制作动画鼠标。支持一键修改鼠标大小

Lanza:编写GLSL shader时,判断颜色的相似程度

indienova.com/u/lanza/blogread/9527

近日在自己的游戏中,有一个用到调色盘的需求,也就是用同一张图片,通过替换指定的一些颜色来制作出多种所属方的效果……在我的pc上,这个shader工作的毫无问题;但是在手机上,却没有发生颜色的替换。……我想到这要么是数据精度的问题,要么是纹理的像素格式不是RGBA8888,导致shader中color1

indie 新闻官:关于顺延《关于移动游戏出版服务管理的通知》有关工作时限的通知

indienova.com/u/news/blogread/1275

办理移动游戏相关审批手续的时限顺延至2016年12月31日。……各省、自治区、直辖市新闻出版广电局,新疆生产建设兵团新闻出版广电局,中央军委政治工作部宣传局,各游戏出版服务单位……各游戏出版服务单位及相关游戏企业应积极采取有效措施,妥善安排部署,进一步加大工作力度,认真做好上述移动游戏的相应清理工作和确需继续上网出版运营的重点移动游戏的相关审批手续补办工作

HiMoEGame:《Monsterologist》开发日志(十三)论Monsterologist开发流程,我们用了几步?干货来咯~

indienova.com/u/himoegame/blogread/3365

每个成员都需要发言,发言依照下面的格式:我昨天做了什么;我今天需要做什么;我面临了怎样的困难(例如,我的工作依赖于另一位组员的工作……我们之后仍然会放出更新,不久后也会放出测试版,希望大家还能够继续关注 Monsterologist,关注博……=============如果您对Monsterologist的后续信息和更新感兴趣,欢迎关注我们的

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……GreenOrange: 游戏美术信:346524073LEGION: v: Lsupercell……295778513主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550时打备注

版本:Early Access


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